《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day)将于10月6日登陆PC和Xbox Series X|S,这款系列新作即将回归。开发商The Coalition公布了最终的PC系统配置要求,其中最引人注目的是:得益于相对合理的“超高”画质GPU推荐配置,4K分辨率下60帧游戏并不会局限于高端主机——对于一款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的游戏来说,这尤为难得。

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根据最终的PC系统配置要求,玩家若想以4K分辨率、60帧并开启画面缩放技术进行游戏,需要AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K处理器,以及NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT显卡。CPU要求符合预期,但4K配置通常需要旗舰级显卡,因此这无疑是个惊喜,也说明游戏优化相当到位——对于The Coalition这样技术实力雄厚的工作室来说,这并不意外。

推荐档位的配置进一步印证了游戏的良好优化。一款游戏在1440p分辨率、60帧下仅需RTX 3060 Ti,这在当下实属罕见,未来恐怕会更加稀有。

完整的《战争机器:E-Day》PC系统配置要求如下:

  • 画质预设:中 / 高 / 超高

  • 性能目标:1080p 60帧(DLSS / FSR / TSR / XeSS)/ 1440p 60帧以上(DLSS / FSR / TSR / XeSS)/ 4K 60帧以上(DLSS / FSR / TSR / XeSS)

  • GPU:NVIDIA GeForce RTX 5050 / NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060 / NVIDIA GeForce RTX 5060 / NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT

  • CPU:AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 / AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K / AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K

  • 显存:6 GB / 8 GB / 12 GB

  • 内存:12 GB / 16 GB / 16 GB

  • 存储(需SSD):115 GB / 115 GB / 115 GB

PC版主要特性:

  • 画面缩放技术:NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4、Intel XeSS 3.0

  • 光线追踪:硬件级光追反射、阴影与全局光照

  • 基准测试:内置基准测试模式,支持高级PC设置

  • 显示支持:HDR与超宽屏显示器支持

《战争机器:E-Day》在PC上开启高画质后画面惊艳本在预期之中,但这款系列新作在Xbox Series X|S上同样令人印象深刻——主机端能以60帧运行数百盏投射阴影的光源。据技术总监凯特·雷纳(Kate Rayner)介绍,以这种方式构建游戏画面并不容易,但借助硬件光追的Lumen全局光照系统(Lumen),迭代速度大大加快,这再次凸显了光线追踪与路径追踪正在如何改变游戏的制作方式。


文章标签: #战争机器 #射击游戏 #PC配置 #虚幻引擎 #Xbox
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