《X战警97》(X-Men '97)自首播以来的两年间已成为一种现象级作品,成功复活了备受喜爱的1990年代动画剧集,同时将漫威的变种人介绍给了全新一代观众。第一季于2024年3月首播,凭借捕捉到《X战警:动画系列》(X-Men: The Animated Series)的精髓而非单纯依赖怀旧情怀,迅速赢得广泛赞誉。

《X战警97》的成功在很大程度上归功于该剧更暗黑的叙事风格,以及勇于处理漫画中的重大故事线。第二季终于于2026年7月到来,承接第一季戏剧性结局——团队成员被散落到历史各处。第二季还大幅扩展了格局,深入探索天启(Apocalypse)以及X战警传说的其他角落,同时延续了使第一季大获成功的角色驱动型叙事。
两季广受好评后,粉丝们正屏息等待第三季的正式发布公告,据称第三季的到来将比第二季快得多。话虽如此,《X战警97》即将以一次惊喜发布提前回归,将在未来几周内上线(消息来自Reddit)。
得益于社交媒体上发布的新图片,《X战警97》的粉丝将能够在失眠组(Insomniac)的新动作游戏《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)中下载一款官方97主题皮肤,该游戏于本周早些时候刚刚发售。这套战衣似乎是按照97风格复刻设计的,完全照搬了剧集和《X战警:动画系列》的风格,为玩家提供了一个独特的混合变体,直接触动怀旧情怀,同时呼应《X战警97》的热度。游戏内正式名称为“动画战衣与利爪”,玩家需要完成“Way Down Low”任务,并花费200个材料来解锁这两件物品。没有战衣就无法装备利爪,而且与《漫威金刚狼》中的其他战衣不同,你无法对利爪进行任何修改。
《漫威金刚狼》在媒体评价方面表现相对平淡,至少对于失眠组这样的大型工作室出品的3A大作来说是这样。该游戏目前在Metacritic上的评分约为77分,成为失眠组大约十年来评分最低的原创作品,明显低于该工作室备受赞誉的《蜘蛛侠》系列游戏。
批评主要集中在金刚狼感觉过于保守和受限,ScreenRant的奥斯汀·金(Austin King)在评测中指出,战斗“令人疲惫且重复的砍杀……中间几乎没有其他内容”。评论者们指出了重复的战斗、极其线性的关卡、大量的路标指示,以及其他“手把手”元素,很少让玩家自己去摸索。
许多导航和教程辅助功能可以关闭,但一个特别有争议的例子涉及游戏的QTE。金刚狼正式加入了不会失败的QTE,这或多或少从根本上消解了该机制的意义,自发售以来一直受到严厉批评。然而,玩家们对最终成品似乎满意得多。发售后不久,金刚狼在PlayStation商店中从数千名已验证购买者那里获得了约4.8/5的评分,在专业评测与早期观众反馈之间形成了巨大差距。对许多玩家来说,残酷的战斗、过场动画和独特的故事似乎恰好提供了他们想要的金刚狼体验。
如果你想亲自尝试《漫威金刚狼》并获取《X战警97》皮肤,在怀旧模式下体验《X战警:动画系列》,该游戏现已在PlayStation 5上架。



