很难相信,自HBO原版《权力的游戏》(Game of Thrones)剧集完结以来,乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin)笔下备受喜爱的《冰与火之歌》宇宙已经走到了如此之远。除了大获成功的衍生剧《龙之家族》(House of the Dragon)之外,这一IP还被搬上了舞台——新剧《疯王》在皇家莎士比亚剧院(Royal Shakespeare Theatre)上演,近日刚在斯特拉特福-阿冯河畔完成了售罄的演出,并定于2027年转战伦敦。

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该系列还在持续扩张:《七王国的骑士》(A Knight of the Seven Kingdoms)第2季将带着邓克与伊戈踏上全新冒险,而华纳兄弟(Warner Bros.)正准备首次将《伊耿征服》(Aegon's Conquest)搬上大银幕。目前该项目正在开发中,是一部聚焦伊耿一世·坦格利安(Aegon I Targaryen)征服维斯特洛的剧情长片,有望让粉丝们首次大规模领略坦格利安统治的最早期岁月。

不过,粉丝们显然还有更多值得期待的内容——《权力的游戏:龙火》(Game of Thrones: Dragonfire)的全新战役“龙之分裂”(The Dragon's Divide)已正式确定将于本月晚些时候上线。

“龙之分裂”是《权力的游戏:龙火》即将推出的激动人心的新战役,与新龙“红皇后”(The Red Queen)的揭晓一同公布,两者都将于9月24日登陆这款免费移动端4X策略游戏。这将是《龙火》中上线的第三个官方战役,此前已有“龙之继承者”和“绿党之影”作为游戏的新手战役。

《龙火》中的战役以大约八周为一个“统治期”(Reigns)展开,本质上相当于赛季剧情线,为玩家提供新故事、新目标以及争夺维斯特洛控制权的机会。每个战役分为限时阶段,各有自己的目标、奖励、剧情发展,有时还有玩法修正。玩家还可以追求个人目标与阵营目标,在壮大自身要塞的同时与盟友协同作战。

重要的是,战役事件会根据玩家的决策和战斗而变化,这意味着某些战役在重新游玩或开启新周目时,可能会呈现不同的走向。当一个统治期结束时,部分领地和要塞进度会重置,而收集的龙、龙蛋、星级排名等永久进度则会保留。

这种赛季结构是《龙火》更大4X玩法的一部分,围绕扩张领土、建造要塞、结成联盟以及在整个维斯特洛与其他阵营交战展开。游戏与HBO的《龙之家族》深度绑定,出现了包括叙拉克斯、卡拉克斯、海烟和梅丽亚斯在内的熟悉角色与龙,同时还有大量专为游戏设计的原创龙。

该游戏在Google Play和App Store上均获得高度推荐。现在正是《权力的游戏》粉丝们上手体验的绝佳时机,赶在“龙之分裂”战役下周上线前一探究竟。


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