布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)的“寰宇”(Cosmere)宇宙多年来一直呼唤着游戏改编,粉丝们翘首以盼,希望《迷雾之子》(Mistborn)项目能够正式公布——尤其是在去年的“桑德森状况”中,他透露自己正带着各种创意向多家AAA工作室兜售之后。然而,桑德森与游戏的渊源远不止于此,他曾参与《无尽之剑》(Infinity Blade)宇宙的创作,后来又协助打造了《月蚀》(Moonbreaker)的世界观与角色。

最著名的当属桑德森曾试图将《迷雾之子》本身搬上游戏平台,那便是《迷雾之子:生来权利》(Mistborn: Birthright)——一款于2012年公布的动作角色扮演游戏,原本将以桑德森本人主笔的原创前传故事为特色。这个雄心勃勃的项目历经多年开发,最终于2017年被正式取消。
如今十多年过去,桑德森依然决心要让“寰宇”游戏成为现实。在最近的一次采访中,他明确表示《迷雾之子》将是他改编的首选(消息来自IGN)。
根据桑德森的最新表态,那款期盼已久的《迷雾之子》游戏改编可能比此前预想的更有希望。当被问及他的任何一本书若改编成游戏会是什么样子时,桑德森回答说:“《迷雾之子》几乎肯定会是我第一个尝试的项目。”并确认其机制非常适合这一媒介。
完整回复如下:
“作为一个终身玩家,可以这么说,是的,我对此思考了很多。关键在于找到合适的合作伙伴。如今的游戏,即便是较小的独立游戏,也都是巨大的投资。《迷雾之子》几乎肯定会是我第一个尝试的项目,因为魔法和世界的机制非常自然地适合这种改编——但话说回来,我需要合适的合作伙伴。”
这种对寻找合适合作伙伴的强调尤其值得注意,因为过去一年幕后发生了太多变化。在2025年的“桑德森状况”中,桑德森透露他已开始与AAA开发商讨论潜在的《迷雾之子》游戏,并将这一过程描述为仅仅是“第一步”,但确认了业内主要厂商的兴趣。
桑德森还在采访中暗示,“赛博宇宙”(Cytoverse)最终可能会拥有自己的桌游,并透露相关讨论已经进行。当被问及《天穹》(Skyward)宇宙是否会追随“寰宇”角色扮演游戏的脚步时,桑德森回应说他“非常乐意”,但并未公布任何具体内容。
他还解释说,龙钢(Dragonsteel)希望谨慎对待向粉丝推荐支持的产品数量,承认还有许多其他书籍和游戏在争夺他们的注意力。对桑德森而言,目标似乎只是追求那些真正令人兴奋的合作,而不是因为机会存在就去改编每一个作品——考虑到近期有多少奇幻改编作品折戟沉沙,这一立场相当合理。
话虽如此,随着“赛博宇宙”本身正通过新的《裂隙觉醒》(Riftwake)系列扩张——以2026年的《枯萎降临》(Blightfall)开篇——如果那些桌游讨论最终变得更加实质,可供挖掘的素材应当相当丰富。总体而言,这些来自桑德森的消息非常令人期待,应该会让“寰宇”和“赛博宇宙”的粉丝都感到兴奋,我们或许只需等待一段时间,就能看到这位多产作家带来一些重大的新游戏公告。


