ResetEra论坛版主Slayven今天早些时候发布了一条颇为令人震惊的传闻,称微软(Microsoft)即将彻底改革其Game Pass订阅模式未来的运作方式。首先,订阅价格将小幅下调,但有两个重要的前提:新游戏不再在发售首日上线,云游戏将被完全拆分为独立的附加捆绑包。

以下是Slayven的完整留言:
一项含广告的服务,一项不含广告:含广告档位每月12.99美元。不含广告的Game Pass每月19.99美元或每年239.99美元。他们将价格下调了3美元,因为从2月至4月起,新游戏将不再在发售首日登陆该服务。
云串流将不再是Game Pass订阅的一部分。云串流将成为一个附加捆绑包,5.99美元可使用25小时。家庭计划需额外支付每月5.99美元。你还可以选择仅访问Game Pass游戏库并包含在线多人游戏,每月14.99美元。
新游戏不再在Game Pass发售首日上线。这是一次彻底的档位变革,在线多人游戏将成为独立订阅,每月10.99美元。
可以肯定的是,对于微软的游戏订阅模式而言,这些变化将令人震惊,尤其是因为它们意味着移除Game Pass的标志性特色:首日大作首发。另一方面,微软已经朝着这个方向迈进了,将新的《使命召唤》(Call of Duty)发售与GP脱钩。从财务角度看,在如今这种模式明显行不通的情况下,这样做非常合理。不过,在移除如此重要的功能后,人们或许有理由期待更大幅度的降价。
无论如何,这条传闻应当大打折扣地看待,尽管声誉良好的内部人士Nate the Hate在ResetEra帖子中发表了以下留言:
Slayven曾在2025年底分享过Game Pass档位变更——改为Core和Standard——的信息。因此,向他提供信息的人显然对某些事情有所了解。预期的时间线是否会如期推进还是有所变动,我们届时自会知晓。
就我个人而言,让我困惑的是云游戏部分:微软刚刚才告诉GP订阅用户,从11月起每月可用的云游戏时长将大幅削减,但不会完全取消。他们真的又改变主意了吗?我想,接下来几周我们就会知道了。



