自1977年《星球大战》(Star Wars)中卢克(Luke)首次点亮光剑以来,光剑便一直是《星球大战》系列电影和剧集中最具标志性的元素之一。尽管光剑已存在近半个世纪,但多年来它们经历了诸多重大变化。

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在幕后,制造光剑所使用的技术已发生了翻天覆地的变化,从转描技术到CGI,再到实景拍摄的LED驱动剑刃。在宇宙设定层面,《星球大战》也披露了不少关于绝地与西斯最爱武器的信息。多年来,《星球大战》为粉丝提供了更多关于驱动光剑的凯伯水晶的信息、新的光剑变体(如达斯·摩尔(Darth Maul)的双刃武器)、详细的光剑形态与战斗风格,以及若干新的光剑颜色。

尽管《星球大战》多年来对光剑做出了种种改变,但该系列从未彻底颠覆光剑的基本规则。最重要的是,光剑至今仍拥有固定的颜色,与近50年前别无二致。如今,通过凯伯水晶的“流血”或净化过程,光剑的颜色确实可以被改变,但《星球大战》确保这一过程依然困难且罕见。然而最近,一部新剧通过引入一种能够且确实会频繁变色的新剑刃,打破了光剑的这一核心规则。

《第九绝地》为《星球大战》引入了变色光剑

《星球大战:幻境之第九绝地》(Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi)这部《星球大战:幻境》(Star Wars: Visions)的衍生剧集为《星球大战》引入了一种能够自动变色的新型光剑。《第九绝地》及其在《幻境》中的前传剧集并非正史,而是存在于一个独立的连续性中。在该连续性中,由拉赫·集玛(Lah Zhima)打造的光剑,其凯伯水晶会自动与持剑者产生共鸣。

由于《第九绝地》中的凯伯水晶与持剑者共鸣,它们会改变颜色以反映使用者的内心及其在原力中的阵营倾向。当西斯持剑时,剑刃变为红色,而绝地则获得经典的蓝色、绿色和紫色剑刃。当绝地被黑暗面诱惑时——正如拉赫·卡拉(Lah Kara)在《第九绝地》中那样——剑刃可以实时从绿色变为红色,以反映使用者的情绪状态。《第九绝地》甚至还包括银色光剑,以反映情感的澄明与空无。

《第九绝地》及其变色光剑直接与既有的《星球大战》传说相冲突。如前所述,在正史中改变光剑颜色的唯一方法——在不更换内部水晶的前提下——要么是通过向凯伯水晶注入仇恨(通常还有血液)使其“流血”变红,要么是将红色水晶净化回白色。然而,“流血”与净化都需要付出巨大且刻意的努力才能完成,而且它们绝不会根据持剑者的意图自动变色。

尽管《第九绝地》确实改变了《星球大战》中光剑的运作方式,但它并非正史。如前所述,《第九绝地》存在于一个独立的连续性中。变色光剑并非对设定的改写,而是这部衍生故事所基于的一种假设性情境。让光剑本质上充当情绪戒指,能够揭露隐藏的西斯或凸显角色的堕落,这是一个有趣的创意,而《第九绝地》在主题处理上极为出色,但它并非一场颠覆设定的危机。

《星球大战》此前也曾尝试变色光剑,但从未纳入正史

《第九绝地》的变色光剑独树一帜,但它们并非《星球大战》中变色剑刃的首例。值得一提的是,电子游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》(Star Wars Jedi: Fallen Order)《星球大战绝地:幸存者》(Star Wars Jedi: Survivor)允许卡尔·凯斯提斯(Cal Kestis)对其光剑颜色进行非常深入的自定义。在《陨落的武士团》中,卡尔可以通过折射光线来选择新凯伯水晶的颜色,而《幸存者》甚至包含一个“派对模式”,每次挥剑时都会循环切换可用颜色。

然而,《陨落的武士团》和《幸存者》都强烈暗示,卡尔实际上无法随意改变光剑的颜色。自定义选项只是供玩家娱乐的游戏功能;在正史中,卡尔的光剑是蓝色的,并在其整个旅程中始终保持蓝色。《星球大战》正史整体上对能够随意变色或无需付出“流血”或净化等巨大努力就能变色的光剑并不感兴趣。

这也意味着《第九绝地》仍然是唯一一部变色光剑在故事本身中扮演核心角色的《星球大战》作品,无论正史与否。卡尔的光剑变色对《陨落的武士团》或《幸存者》没有任何影响,但拉赫·卡拉的光剑变色对《第九绝地》及其理解原力、击败纳瓦姆(Nawaam)的旅程意义重大。


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  星鸢依依 

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