PlayStation 3Xbox 360时代,日本开发商和发行商在Steam上推出了大量主机移植游戏,但PC玩家往往只能得到质量低劣的版本,这些版本从未经过修复以充分利用玩家手中更强大的硬件。在这方面,史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)远非唯一的惯犯,但其《最终幻想13》三部曲的移植版仍需社区修复才能成为更好的PC版本。而借助一项新的修复补丁,这三款被遗忘的游戏如今已达到尽可能接近正规现代移植版的状态。

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上周末,KartinX发布了一款名为FF13NovaFix的全新综合修复补丁,只需简单拖放文件即可解决三部曲中全部三款游戏的关键问题。这些修复包括自动切换键盘/手柄提示、快速手柄重连、XInput震动,以及高帧率下正确的面部动画。

FF13NovaFix的主要目标之一似乎是让《最终幻想13》三部曲摆脱原版移植版的帧率和分辨率限制,因为它为垂直同步、刷新率、三重缓冲和帧率限制添加了适当支持,修复了720p以上分辨率下的UI裁剪和对齐问题,并在《最终幻想13》《最终幻想13-2》中引入了更快的UI渲染和各向异性过滤,且不影响像素画/UI纹理;为《最终幻想13-2》带来了模拟时序、根运动、连锁更新和模型初始化方面的高帧率修复;并移除了《最终幻想13:雷霆归来》中强制的垂直同步上限,同时恢复了被移除的功能,如离线快照模式、星盘和白色陆行鸟重命名。关于FF13NovaFix的完整详情可在Nexus Mods上查看。

尽管《最终幻想13》三部曲长期以来因系列首作的极度线性化和部分剧情元素而声名不佳,但得益于一些令人惊叹的战斗机制——至今仍是系列ATB战斗系统中最出色的演绎之一——这三款游戏在今天依然完全值得一玩。《最终幻想13:雷霆归来》的战斗尤其让人感觉像是《最终幻想7重制版》系列战斗系统的早期版本,所以如果你正在等待《最终幻想VII:启示录》,又想玩点战斗方式和非线性进程相似的作品,我建议试试这款游戏。

希望这些将是影响PC版《最终幻想VII:启示录》的唯一因素。导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)告诉我们,这款游戏的版本将比《最终幻想7重生》得到更细致的关照,后者需要借助MOD来解决诸多问题,包括平淡的光照和卡顿。


文章标签: #最终幻想 #PC移植 #修复补丁 #角色扮演 #Steam

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