《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)在开放世界设计领域的探索可谓大获成功,至少在未来相当长一段时间内,它已经定义了这一类型。它对自由的追求、抛弃昔日那种保姆式的引导转而让玩家自主探索,以及通过探索的发现而非抽象的不可触摸战利品来奖励玩家的方式,已经成为这一不断壮大的游戏类型中的标配,激励着后来的开发者重新思考以往由育碧主导的开放世界设计理念。自然,这意味着我们开始看到大量独立游戏涌现,试图模仿《塞尔达传说》旷野时代的精髓。需要说明的是,这绝非对受旷野启发的独立游戏的批评,毕竟新的开放世界塞尔达游戏相对匮乏,实际上迫使整个行业来填补这一空白。事实上,一款全新独立游戏不仅借鉴了《塞尔达传说》最精华的部分,还融合了《神秘海域》(Uncharted)和《我的世界》(Minecraft)的元素,恰好证明了这个世界为何迫切需要更多像《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)这样的游戏。

《神秘海域》遇上《塞尔达传说》,竟是一个出奇精彩的组合
玩家在《荒岛求生》(Mayday: The Survival Island)中朝着一座雕像奔跑。在《塞尔达传说》何时回归旷野时代仍悬而未决之际,交付下一个开放世界设计重大创新的重任就落到了独立开发者肩上。有时,这种创新以全新理念的形式出现,彻底颠覆我们对某套公式的所有认知,将其扭曲、转化为一个全新概念,并成为未来迭代的驱动力。有时,创新仅仅是多种机制与理念的融合,是类型与游戏惯例的碰撞,创造出一种无论如何都行之有效的混合体。
Steam上这款全新的开放世界类塞尔达游戏《荒岛求生》便是如此。有人或许会疑惑,一款胆敢将早期塞尔达的视觉风格和探索体验,与《神秘海域》的设定与悬疑氛围,以及《我的世界》的生存机制融为一体的游戏,究竟要怎么运作。然而,《荒岛求生》凭借其截然不同的概念与影响,竟奇迹般地做到了,带来了一段毫无疑问会让你惊喜的体验。
《荒岛求生》现已免费
玩家在《荒岛求生》中的农场里。在《荒岛求生》中,玩家扮演一名坠机后流落神秘岛屿的幸存者,岛上危机四伏。抵达之后,就像《我的世界》一样,你必须收集资源自给自足,建立临时基地,再从那里出发寻找答案。毕竟,散布在各类生物群落中的往昔文明遗物,正如《神秘海域》那样,正等待着有人揭开它们的秘密。
你想如何体验《荒岛求生》,完全由你决定——是自由探索广袤的开放世界,饲养动物、打理庄稼、升级基地,还是投身非线性叙事、揭开这座同名岛屿的谜团,又或者只是沉浸在氛围中,钓鱼消磨时光。当然,《旷野之息》的粉丝对此会非常熟悉,通过探索来自由表达正是《荒岛求生》核心基因的信条。
如果你想玩《荒岛求生》,现在就可以免费畅玩。它有一个相当可观的试玩版,让潜在粉丝得以体验完整内容的一个垂直切片。这应该能让你判断,当它于2026年11月2日在Steam正式发售时,完整产品是否适合你。当然,如果它融合了如此多令人惊叹且引人入胜的游戏类型仍不合你胃口,那你大概不用等太久,下一款受《塞尔达传说》启发的独立游戏就会接踵而至。



