《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)深刻影响了许多媒介,远不止电子游戏。它无疑是过去十年中最受欢迎的游戏之一,仅凭画面就在发售以来惊艳了数百万粉丝。尽管许多玩家对Rockstar当初有机会时没有进一步拓展《荒野大镖客Online》感到遗憾,但它始终是一款经典的开放世界游戏,拥有美轮美奂的沙盒世界。

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如果你已经把《荒野大镖客:救赎2》的所有内容都体验完毕,不妨尝试一款即将登陆Steam的全新作品。它野心勃勃,而且已经用实力证明了自己所言非虚。

《Westlanders》计划于2027年某个时候开启抢先体验,看起来极具雄心。该作由开发商The Breach Studios操刀、Team17发行,背后颇有分量,尤其是如果它能兑现所有承诺的话。

以下是你可以期待的部分内容:“在一个遍布财富、危机四伏的狂野西部开放世界中求生。独自一人或与好友结伴,勇敢面对无情的自然地貌,从你可自定义的移动基地——‘马车’——出发征服荒野。但不要仅仅生存,更要繁荣发展。为熙熙攘攘的前哨和定居点奠定基础,招募忠诚的伙伴,编织强大的经济网络,驯服荒野,建立你的传奇。”

《Westlanders》内容相当丰富,你将能够探索这片由“动态开放世界”所支配的边疆。你需要像生存游戏那样发现资源,同时还要通过科技树来制作和创造新发明。定居点可以建造和自定义,之后还能通过农耕、放牧和采矿来种植作物。哦对了,一路上你还得与强盗以及野兽作战。

显然,前哨站本身也并不安全:“当你探索世界时,事件系统将改变领地内的现状。一伙强盗或一群野狼可能会对你的某个前哨站造成混乱,其生产将陷入停滞,直到你击退入侵者。”

《荒野大镖客:救赎》《荒野猎人》(The Revenant)《Train Dreams》都是开发团队的灵感来源,看完首支预告片后,原因不言自明。音乐制作人Sophian Alkurdi也致力于让配乐与游戏浑然一体,目标是让你“沉浸在这个狂野世界中,不仅塑造你所看到的,还塑造你所感受到的”。

荒野本身也备受关注,以现实地点为灵感来源:“重现荒野的自然之美同样深深植根于视觉参考之中。从现有影像、摄影作品到真实地貌,开发团队研究了光线如何流动、自然如何呼吸、广袤如何既宁静……又充满威胁。因为荒野不仅仅是背景,它本身就是一位角色。”

尽管这类游戏中有许多都因自身野心过重而功亏一篑,但《Westlanders》目前进展相当顺利。如果它能平稳落地,这可能会是一款相当重磅的作品,而且不仅对生存游戏粉丝而言如此。


文章标签: #生存建造 #开放世界 #西部题材 #Steam #抢先体验

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