《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)正迎来一个颇具历史意义的时刻——其40周年庆典活动正式拉开帷幕。近期一场专注于塞尔达全系列的任天堂直面会(Nintendo Direct)展示了多个令人兴奋的新项目,并披露了已公布作品的详细信息,让粉丝对任天堂未来一年的布局有了相当清晰的了解。坦率地说,这一切看起来相当惊艳,大量游戏与周边以非凡的方式为这一系列庆生。

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在最新的《塞尔达传说》40周年公告中,有一项可能被粉丝们忽略了。在《时之笛》(Ocarina of Time)实机演示与一款全新《塞尔达传说》主题Nintendo Switch 2的发布之间,还夹着一款初代NES游戏重制版的展示,其中包括一段较长的实机画面。这款重制版拥有惊艳的新视觉效果和玩法调整,有望成为迄今为止最出色的重制作品之一,不过粉丝也需要注意几个可以预见的限制。

《塞尔达传说》NES重制版看起来惊艳无比

任天堂(Nintendo)从未选择重制1986年的初代《塞尔达传说》,这着实令人费解。当然,这款游戏有过重新演绎的版本,而《不可思议的果实:大地之章》(Oracle of Seasons)最初也是作为《塞尔达传说》的重制版设计的,但在开发停滞之后最终转向了原创发行。然而,无论出于何种原因,任天堂始终没有在现代主机上完整重制过初代游戏。考虑到任天堂正在重制《时之笛》——一款比初代晚12年发售、至今仍大体经得起时间考验的作品——这一点或许更加令人意外。

于是,这项任务就落在了那些闲暇充裕、对任天堂经典游戏库怀有深厚热情的机敏粉丝肩上。其中一位粉丝更是主动承担起了这项看似不可能完成的任务,以一种出人意料的方式从零开始重制了《塞尔达传说》。你看,这位用户并没有选择虚幻引擎5(Unreal Engine 5)重制路线(这在塞尔达粉丝重制作品中似乎非常流行),而是选择了在《Dreams》中重制《塞尔达传说》

对于不熟悉的人来说,《Dreams》是一款PlayStation 4平台的作品,允许玩家自制游戏。它催生了若干真正雄心勃勃的项目,包括一款完整的《降世神通:最后的气宗》(Avatar: The Last Airbender)游戏,并凭借玩家利用其强大工具创造的惊艳作品在早期获得了大量关注。这次《塞尔达传说》的重制恰好与前述40周年新项目同步发布,让人们得以在非任天堂平台上以焕然一新的视觉效果游玩初代游戏——这曾被视为不可能实现的壮举。

《Dreams》中的《塞尔达传说》是一份意外却复杂的礼物

《塞尔达传说》重制版的实机画面通过YouTube频道Dreams Content展示,时间恰在任天堂公布《时之笛》重制版官方实机之前。这一时机完美地引发了围绕这个雄心勃勃的粉丝项目的热议,也如前述那样进一步为正在进行的周年庆典增色。实机画面展示了该项目惊艳的视觉效果——深受《织梦岛》(Link's Awakening)重制版启发(尽管完全在《Dreams》引擎内制作)——以及林克探索大地图、通关地牢、解锁宝剑的一系列画面。

尽管这款《塞尔达传说》NES重制版看起来诱人得令人难以置信,但它有一个小限制。由于《Dreams》项目的空间有限,这款重制版被分割成了多个不同的项目,意味着它无法作为一个单一完整体验来游玩。你可以在一个项目里漫游大地图、看看有什么内容,在另一个项目里通关地牢。每个项目仍然使用相同的视觉效果和玩法,但需要来回切换才能获得完整体验。

这很遗憾,但也是《Dreams》的局限所在。幸运的是,任天堂并没有派出其毫不留情的律师团队将该项目下架。因此,任何拥有《Dreams》的人都可以完全免费地游玩这款重制版。你只需进入《Dreams》,找到该项目,然后下载即可。看到粉丝们投入如此多的心血来重现他们喜爱的游戏,尤其是像《塞尔达传说》这样亟需重制的作品,实在令人惊叹,我真诚地希望这能激励任天堂最终重制这款40年前的游戏。


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