就在几天前,我们报道了PlayStation 5模拟器KyTyPS5成功运行《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)的消息,并半开玩笑地提出了一种可能:在Rockstar推出官方移植版之前,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)或许就能通过模拟器在PC上运行。从这款模拟器的最新进展来看,这个时间线如今似乎没那么离谱了。

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据DSOGaming报道,这款模拟器在短短一个版本更新内,就从以2帧运行Bluepoint的《恶魔之魂:重制版》(Demon's Souls Remake),提升到了10至18帧。这是800%的性能飞跃,而且不是笔误。《恶魔之魂》并非孤例。Team Asobi出品的优秀平台游戏《宇宙机器人》(Astro Bot)如今首次启动进入可玩状态,在一套相当普通的配置上——英特尔酷睿i3-10105FGeForce RTX 5060——跑出了约11帧。从画面来看,它比《恶魔之魂》粗糙得多,存在明显的渲染问题,但能跑起来本身就是重点。至此,该模拟器可玩的3A大作总数达到了三款:《侠盗猎车手5》《宇宙机器人》《恶魔之魂:重制版》,此外还有《迷失》(Stray)等独立游戏。

有一点值得明确指出。模拟器社区中有传言将这些突然的飞跃归功于AI生成的代码,不过目前尚无人证实。况且,AI生成的代码如今已在协助各类任务,所以这也不足为奇。据报道,该版本尚未上传至GitHub,但预计很快就会发布。

很长一段时间里,SharpEmu似乎是市面上最强大的PS5模拟器,但KyTyPS5过去几周的突飞猛进,很可能已让它反超。

时机对索尼并不理想

对于硬件和模拟器爱好者来说,这件事之所以不只是猎奇:索尼(Sony)此前已调整了PC发行策略,单机大作将不再像《战神》(God of War)《地平线》(Horizon)时代那样登陆PC。我在评测《漫威金刚狼》时亲身感受到了这一点——PS5 Pro版本就是游玩这款游戏的最佳方式,因为短期内没有官方PC版本能同时提供高级光线追踪和高帧率。

当然,我们还没到PS5游戏能在PC上完美模拟、画面和运行效果媲美甚至超越PS5 Pro的地步。但如果这个速度持续下去,那一天也不会太远,玩家们会对此喜闻乐见——毕竟索尼最近连连失误,从宣布计划自2028年起停止生产光盘,到从小岛秀夫(Hideo Kojima)PHYSINT项目中撤资(现已被微软(Microsoft)Xbox接手),更不用说关闭了《恶魔之魂:重制版》背后的工作室Bluepoint Games。


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