任天堂64(Nintendo 64)问世已近三十年,但这并未阻止开发者为这款标志性主机打造新游戏。就在任天堂将《时之笛》等经典作品搬上现代硬件的同时,一些粉丝正把现代游戏带到这台经典主机上。

近期备受关注的此类项目之一是《诺亚与普胡卢迪一家》(Noah and the Poohloudies),这是一款雄心勃勃的自制3D平台游戏,正为原版N64以及另外几款经典主机开发。该游戏由独立开发者瓦尔弗里多·阿韦洪(Walfrido Abejón)制作,其特别之处在于它被设计为能在众多老旧硬件上运行。目前计划登陆原版PlayStation、N64、世嘉土星(Sega Saturn)、Dreamcast、3DO和诺基亚N-Gage(Nokia N-Gage),PC版也在开发中。
从本质上讲,《诺亚与普胡卢迪一家》是一款受20世纪90年代末游戏启发的3D平台冒险游戏,创作者的Golden Age Turbo X账号对此有所展示。玩家操控诺亚——一个小机器人,必须探索不同环境并帮助被称为普胡卢迪的生物。游戏融合了平台跳跃、探索、收集和角色能力,呈现出经典N64游戏粉丝所熟悉的开放式结构。该概念还被描述为融合了《超级马力欧64》(Super Mario 64)、《宝可梦》(Pokémon)和拓麻歌子(Tamagotchi)的相关理念。玩家并非只是从一关推进到下一关。普胡卢迪在游戏进程中扮演重要角色,这些生物会提供能力,并在玩家探索游戏世界时要求玩家给予关注。
然而,这个项目尤其引人注目之处在于其背后的技术挑战。为N64开发现代游戏与为当代主机制作游戏截然不同,而阿韦洪正面对多个各有局限的平台。据对该项目的报道,他在使用开源开发工具的同时,亲自构建不同版本所需的技术。有趣的是,这位开发者表示,将游戏带到Dreamcast上相对容易,而更老旧、更非传统的硬件则带来大得多的挑战。因此,N64、世嘉土星、3DO和N-Gage版本不只是简单的移植,而是参与了一项更宏大的实验——看看这些经典机器究竟能被推到多远。
对N64粉丝而言,最令人兴奋的部分莫过于看到一款全新的3D游戏是专为原版硬件设计的。N64多年来收到过自制游戏和粉丝项目,但《诺亚与普胡卢迪一家》因其规模以及所瞄准的平台数量之多而脱颖而出。目前仍没有确定的商业发售日期,开发仍在进行中。即便如此,这个项目仍是一个引人入胜的提醒:N64还没有走到尽头。在这台主机发售近30年后,独立开发者仍在寻找为它制作游戏的新方式——而《诺亚与普胡卢迪一家》可能成为现代N64自制游戏中更令人难忘的范例之一。毕竟,对复古游戏爱好者来说,能在一台20世纪90年代的主机上玩到一款真正全新的游戏,已经足够令人兴奋了。



