《博德之门3》(Baldur's Gate 3)2023年游戏大奖上大放异彩、并被许多人奉为游戏与角色扮演游戏设计巅峰以来,无论是老玩家还是新入坑的玩家,都在不知疲倦地寻找任何哪怕稍微接近它的作品。《博德之门3》那沉浸式的世界、令人难忘的角色阵容,以及交织在一起、几乎能满足玩家一切奇思妙想与游玩风格的复杂机制系统,既诱人又引人入胜,还会持续勾起人们对更多内容的无尽渴望。

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幸运的是,市面上确实有几款类似《博德之门3》的游戏,其中不少都颇为自信地模仿了它的玩法与奇幻设定。这些作品非常适合那些想要一比一复刻《博德之门3》开创性机制的人;但对于那些想要找回《博德之门3》那种感觉、或许还想搭配一种全新类型的人来说,它们大概率会让人失望。而这正是最新一款“类《博德之门3》”作品登场的地方:它把《博德之门3》最优秀的方面与同样具有开创性的《星露谷物语》(Stardew Valley)结合在一起,打造出一种力求同样引人入胜、只是稍微更温馨一点的体验。

温馨版《博德之门3》效果绝佳

《博德之门3》中那些无情屠杀地精、狗头人和老鼠的桥段之间,穿插着一些宁静时刻——当你进入一座新城镇、沉浸在它的氛围中时,那几秒钟的幸福安宁;当你偶然发现一座农场、为其质朴简单而欣喜时;或者只是回到营地,与好友相伴、尽情享受时。

对许多人来说,这些时刻转瞬即逝,不过是没去打新敌人头颅、或者没去完成一条长达数小时、最后却发现只是引出另一条任务链的任务线而“浪费”掉的几秒钟。然而,对于那些享受这些更温馨时刻的人来说,这款全新的“《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)遇上《星露谷物语》”的游戏可能正适合你。

这款名为《龙与地下城:长休酒馆》(Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern)的官方授权D&D游戏设定在被遗忘的国度(Forgotten Realms)中,让玩家经营你在《博德之门3》中做任务和战斗之余很可能会去的那种酒馆。游戏将Steam独占,玩家可以创建新菜单、发明食谱、设计自己这家小店的布局,并与顾客交朋友。

在许多方面,《长休酒馆》都借鉴了《博德之门3》中围绕友谊与同伴的各种机制,并将其移植到一种以经营英雄云集的酒馆为核心、类似《星露谷物语》的温馨体验中。游戏中依然有骰子检定,会在你派出勇敢英雄替你办事(也就是采集食材)时进行;当进度放缓、钱财不再滚滚而来时,紧张感自然也会出现。但从本质上说,《龙与地下城:长休酒馆》就是一款更加温馨的《博德之门3》,而这听起来极具吸引力。

《龙与地下城:长休酒馆》或许会开启一个大胆的新时代

看到越来越多《龙与地下城》相关游戏相当迅速地接连公布和发行,确实是件好事。《长休酒馆》并不是近期唯一公布的D&D游戏,也不会是最后一个,因为孩之宝(Hasbro)(以及其旗下的威世智(Wizards of the Coast))决心提升自己在电子游戏领域的存在感,并推出更大型的项目。

不过,《长休酒馆》真正吸引人的地方在于,它与传统的D&D体验相去甚远,既为那些对这一IP极为熟悉的人提供了新鲜体验,也为那些通常只玩温馨游戏的人提供了探索这个广阔而美妙宇宙的机会。虽然温馨管理模拟游戏并不算稀缺,但一款借助D&D品牌、因而制作水准略高的作品,或许能成为一些人从《星露谷物语》这类游戏,跨越到《博德之门3》这类角色扮演与重叙事体验之间所需的桥梁。

当然,《龙与地下城:长休酒馆》最终能否成功仍有待观察。游戏计划于2027年发行,更具体的发售日期尚未公布。本作来自开发商Homo Ludens,该公司此前只开发过另一款游戏,也是温馨管理模拟类型的《Blooming Business: Casino》,目前在Steam上的评价为褒贬不一。不过,人们仍可以对《长休酒馆》的成功抱有希望,因为在我看来,任何承诺把《博德之门3》《星露谷物语》融合在一起的作品,都是正在成形的梦想体验。


文章标签: #龙与地下城 #经营模拟 #星露谷物语 #博德之门 #Steam

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