《星球大战:无限》(Star Wars: Unlimited)为Fantasy Flight Games带来了相当亮眼的成绩。尽管还有多款系列正在开发中,但《星火叛乱》(Spark of Rebellion)核心首发所打下的坚实基础,为这款游戏奠定了未来的基调。

自那以后,我们探访过恶棍,在银河共和国里消磨过时光,驾驶过星际飞船,与原力使用者们交过手,与特工们密谋过,策划过劫案,还经历过恩多战役。在这个遥远的星系里,还有太多故事等待讲述,而这正是开发团队在《母星》(Homeworlds)中所做的事——如果把《星火叛乱》算进去,这已是第九个系列。在10月9日正式发售之前,让我们来详细拆解一下这个系列目前已知的全部内容。
《星球大战:无限:母星》的官方发售日期为2026年10月9日。该系列包含272张卡牌,是迄今为止规模最大的系列(不过各系列之间差距不大,均在252至264张之间)。预售将在前一周进行,预售套装已经确认:与往常一样,你将获得六包扩充包来组建自己的牌组。
《母星》将聚焦于各个星球、它们的生态系统以及居民。该系列“着重强调”外星生物,并且将随《母星》推出两种指示物和一个额外关键词。此外还将推出两副聚焦单元(入门)牌组,分别以楚巴卡(Chewbacca)和大莫夫·塔金(Grand Moff Tarkin)作为领袖。
《母星》的核心机制是“加固”(Fortify)。这个简洁的关键词引入了一项新机制:基地附件。提醒一下,《星球大战:无限》中的玩家必须保护自己的基地免受攻击,否则就会输掉游戏。虽然领袖卡是构筑牌组时极为重要的一环,但基地才是最终决定胜负的唯一屏障。
换言之,随着《母星》环境的演变,通过附加物件来强化基地可能会成为一种流行策略。“加固”的准确提示文本为:“将此物附加到你的基地,而非单位。”
大莫夫·塔金将专门围绕“加固”关键词展开,因为他可以无视带有“加固”的升级项上的阵营惩罚。这意味着他可以拿取任何阵营的卡牌,而无需为其势力范围之外的卡牌支付额外税费(在本例中为“警戒”【蓝色】和“邪恶”【黑色】)。
目前,我们已经看到“加固”机制以以下方式改变了游戏:
为非本阵营卡牌提供折扣
在你打出另一个“加固”升级后,令敌方单位力竭
削弱敌人
阻止单位重整
为该系列画上句号的是两种新指示物。“野兽”指示物是“游戏中迄今为止最大的指示物”,其固定值为3点攻击力和3点生命值。由于它们相当强力,你需要经过更多步骤才能大量生成。
另一种指示物类型是“弱点”,顾名思义。它是一种状态,使一个单位获得-1攻击力和-1生命值,与“经验”指示物截然相反。一旦10月到来,《星球大战:无限》的牌组将被这个迄今为止最大的系列全面强化。



