Nintendo Switch 2发售16个月后,终于获得了底座模式下的VRR支持。这无疑将极大提升绝大多数游戏的性能表现,因为开发者如今可以实现40 FPS模式,甚至解锁帧率,从而带来出色的游戏体验。

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Digital FoundryJohn Linneman早期测试,这款当代主机与Xbox Series X|S不相上下,明显胜过PlayStation 5,不过目前所有已发售的游戏都无法利用VRR。

“游戏需要打补丁,目前只有《欢迎之旅》(Welcome Tour)支持,”Linneman在Bluesky上表示,这无疑是Nintendo Switch 2的VRR实装唯一真正的坏消息。“它在120Hz模式下支持完整的LFC。在60Hz模式下,它支持40-60Hz,与Xbox相同,优于PS5的48-60Hz支持。”由于该系统的屏幕也支持VRR,这位Digital Foundry技术专家认为,“未来大多数游戏都应该会支持。”

Nintendo Switch 2的底座VRR支持还带来一个恼人的小毛病,不过说实话,这不会影响太多用户。“它会在菜单中启用后始终强制开启VRR,即使软件不支持也是如此。作为一个黑帧插入的重度用户,这意味着大多数时候你都得进入显示设置将其关闭,除非你正在玩的那款游戏正好需要。”

正如John Linneman所言,这一新增功能对未来的Nintendo Switch 2游戏尤其有利,开发者必定会在底座模式下充分利用VRR,正如许多开发者已经在掌机模式下所做的那样。随着像近期公布的《密特罗德 贪婪》(Metroid Ravenous)这样快节奏的游戏在未来两个月内推出,Nintendo Switch 2已做好充分准备,无论以何种方式使用,都能带来最佳体验。


文章标签: #Switch #VRR #主机性能 #游戏开发 #底座模式

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