对布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)的粉丝来说,他热爱一切与电子游戏有关的东西,这一点毫不意外,多年来他也一直毫不掩饰地表达这种热爱。桑德森在自己的YouTube主页上发布过多个专门讨论电子游戏的视频,聊他最喜欢的注重世界观构建的游戏、他心目中叙事最出色的游戏等等。他钟爱的游戏横跨《光环》(Halo)、《生化奇兵》(BioShock)、《艾尔登法环》(Elden Ring)、《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)等等。

除游玩之外,桑德森与游戏还有一层特殊关系:十多年来,他一直努力推动自己钟爱的《迷雾之子》(Mistborn)系列改编成游戏。早年曾有一次尝试进展相当顺利,但《迷雾之子:继承者》(Mistborn: Birthright)历经多年跳票后最终被取消。桑德森在2025年还表示,他仍在向各大3A工作室推销《迷雾之子》游戏的创意,但至今没有下文。
不过,鉴于桑德森与电子游戏的深厚渊源,以及他玩过各种类型和热门大作的经验,你或许会对他游玩时间最长的游戏感到意外——这个答案由他本人在2025年发布于官网的博客中揭晓。
桑德森游玩时间最长的游戏令人难以放手
布兰登·桑德森在2025年3月的一篇博客中坦言,他有史以来游玩时间最长、最喜爱的游戏不是别的,正是《席德·梅尔的文明6》(Sid Meier's Civilization 6),这是有史以来最令人上瘾、最难放下的4X游戏之一。如果你玩过这款游戏,这并不会让人太意外,但考虑到桑德森写作之高产,他竟还有时间玩《文明6》,确实有点令人惊讶。
桑德森说,正是“游玩时间的绝对重量”让它成为他评价最高的电子游戏,而且他把这一评价扩大到整个《文明》系列。据说他从大学一年级起就开始玩《文明》游戏,在朋友的电脑上熬夜“再来一回合”,一直玩到太阳升起。桑德森承认这个系列有它的问题,我很想听听他对《文明7》(Civ 7)在争议性发售后的看法。
话虽如此,他声称尽管《文明4》(Civilization 4)常被认为是系列最佳,但《文明5》(Civilization 5)和《文明6》已经让他无法再回头玩那些老作品。桑德森认为《文明》系列是“4X游戏类型的大家长”,如果在这番表白之后你仍怀疑他是不是一名铁杆玩家,我不知道你还需要什么别的证据。
《文明7》正在缓慢改进
尽管《文明7》的人气不太可能超越它的现代前作(即《文明5》和《文明6》),但这款游戏正慢慢打磨成《文明》系列中真正独特的一作。桑德森或许会对《文明7》在《文明》系列格式上做出的诸多改动颇有微词,但随着Firaxis Games推出多个更新——包括单文明选项、跨越时代的连续性等——这些问题已在某种程度上得到补救。
此外,距离游戏发售近两年后,我们似乎终于要在《文明7》中迎来现代时代。最近,Firaxis宣布了《明日之弧》(Arc of Tomorrow)和《地出》(Earthrise)资料片,将于2027年推出,引入原子时代并添加太空竞赛功能,这两项都是自游戏发售以来呼声很高的内容。
话虽如此,《文明7》要弥补其极其令人失望的首发还有很长的路要走——那次首发让许多该系列的老粉丝因某些玩法改动而感到疏远。虽然我们不确定布兰登·桑德森是否已经玩过《文明7》,但考虑到他是该系列的老粉丝,很难相信他一次都没启动过游戏看看有什么内容。或许用不了多久,我们就能听到他对《文明7》的看法,以及它在该系列其他作品中的排名。



