说到史诗级科幻角色扮演游戏,初代《质量效应》(Mass Effect)三部曲至今难逢敌手。在三部惊艳之作中,BioWare为玩家呈现了一段关于爱、战争、背叛以及对抗无尽毁灭轮回的扣人心弦的故事。凭借出色的人物塑造、宏大的概念设定,以及船员之间令人愉悦的深厚关系,这部三部曲至今仍是全球玩家心目中的神圣经典。

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2021年艺电(EA)BioWare推出了《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition),这套升级合集收录了三部作品及全部扩展内容,并改进了玩法与画面。总体而言,这是一次相当出色的重制,但如今粉丝们又更进一步,让《质量效应》看起来真正达到了次世代水准。只是我不太确定,这整体上到底是不是一件好事。

《质量效应2》搭配DLSS 5.0,确实……有点东西

想必各位也有所耳闻,英伟达(Nvidia)最近发布的DLSS 5.0“是一种神经渲染模型,它以每一帧的游戏色彩和运动矢量为输入,然后为场景注入逼真的光照与材质,这些效果锚定于源3D内容,并在帧与帧之间保持时间一致性。”说白了就是:它基本上就是一个AI滤镜,让一切看起来更加真实。

DLSS 5.0自公布以来就极具争议,但这并没有阻止玩家们把它套用到自己喜爱的游戏上一探效果。最新被“处理”的游戏是哪款?正是初代《质量效应2》(Mass Effect 2)。不得不说,虽然许多惨遭DLSS 5.0“毒手”的游戏看起来简直惨不忍睹,但这次的效果还真不算差。仍然有一丝恐怖谷效应,更逼真的面部与动画方式之间也存在割裂感,但总体来看呢?它看起来像是一款经典RPG相当不错的次世代重制版。话又说回来,你大可以直接去玩《质量效应:传奇版》,它放到今天看依然相当不错。

如果你不习惯折腾游戏文件和各种程序,使用DLSS 5.0并不是一个最直观的过程,而且显然,这个工具目前仍仅限PC平台。就目前来看,我觉得它更像是个新奇玩意儿,而非真正能改变游戏面貌的颠覆性手段,尤其是这些重制版中有太多看起来都多少有些不对劲。但如果你想自己玩玩看,那就尽情折腾吧。

至少,用这种吓人的超写实风格通关一遍《质量效应》三部曲,能帮你打发时间,等待《质量效应5》的到来——而这款游戏,在一系列变故之后,如今有些粉丝真心担忧它可能永远无法问世。此前,由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头,私募股权公司银湖资本(Silver Lake)以及贾里德·库什纳(Jared Kushner)旗下的投资公司Affinity Partners参与,以550亿美元完成了对艺电的收购。


文章标签: #质量效应 #DLSS #角色扮演 #英伟达 #科幻

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