目前,无论是《时光之轮》还是《驯龙高手》的粉丝,都鲜少有值得期待的消息。《时光之轮》整个IP目前正处于变动之中,有大量不同的项目在酝酿筹划;而《驯龙高手》虽然已有一部真人改编电影排上日程,但那终究只是对2014年原版动画的重制。

但如果将这两者的特质融合在一起,或许就能碰撞出全新的火花。得益于X平台上的一条新动态,我们获得了一个新项目的线索,该项目正旨在将《时光之轮》的凶险世界与它自成一派的驭龙理念相结合。
与龙结为伙伴
该项目在官网公布的消息中宣布,这部名为《驾驭双生龙》(Dragontwin)的作品未来将登陆PC平台。游戏被描述为一款开放世界RPG/策略游戏,玩家将扮演“驭龙者”,即与龙缔结契约的凡人。核心玩法是骑乘飞龙在开放世界中翱翔,同时运用RPG和战术机制对抗敌人,“为你的事业集结支持者”,并在此过程中不断升级自身技能。
《驾驭双生龙》采用其独特的物理系统来塑造飞龙,侧重于“实时响应重量的动态动作,而非依赖预设的动画片段”。借助角色创建系统,玩家可以自定义自己的角色与飞龙,并且未来还将加入铠甲定制机制。游戏世界可通过飞行自由探索,其中包含定居点、随机事件和支线任务。
首个区域正在开发中,该区域遍布山脉、森林和水域。创作者的目标是打造一个32公里×32公里的可游玩区域。目前开发者的首要任务是尽可能突破物理系统的极限,同时在“合理的帧率”下呈现完全可破坏的建筑。
野心勃勃的宏大构想
游戏中也有丰富的成长系统。玩家将从名为“巢穴”的空旷洞穴开始发展,最终将其建设为堡垒和行动基地。游戏还在规划一种策略模式,要求玩家守护自己的领地并征服新的疆土。不过,这一特定功能目前仍处于“计划阶段”,最终或许无法实现。
游戏并非只会呈现一对二的战斗。《驾驭双生龙》将包含“史诗级战役”,玩家可以骑在龙背上指挥军队,吹响龙角号集结人马,最终目标是实现拥有10万名士兵参战的大规模战斗。
创作者深知所面临的挑战,并为此附上了一份免责声明:“这代表了游戏的愿景,并不保证所有规划中的功能最终都能实现。《驾驭双生龙》是一个极具雄心的项目,需要大量资金和团队扩充才能完成,其规模也将随着开发进程中的实际情况而相应调整。”
《驾驭双生龙》的几乎每一个方面都充满了野心。尽管游戏仍处于早期开发阶段,但你可以通过其官方渠道和网站关注项目进展。可玩的早期版本将提供给Patreon的赞助者,这属于抢先体验的“第一阶段”。在此之后,游戏将登陆Steam平台。



