波兰开发商One More Level凭借爽快淋漓的第一人称砍杀游戏《幽灵行者》系列声名鹊起,该系列紧张刺激的体验更像一款解谜游戏,稍有不慎便意味着失败。在该系列第二部作品之后,这家波兰开发工作室决定涉足魂类游戏热潮,推出了《不朽遗志》(Valor Mortis),一款由大名鼎鼎的拿破仑·波拿巴担任主角的第一人称魂类游戏。尽管我总体上对第一人称游戏并不情有独钟,但在去年科隆游戏展上试玩这款游戏的开头部分时,却获得了极大的乐趣。它给我留下的深刻印象,让我将其评为展会期间体验过的最佳游戏之一,甚至可以说是最好的那一款。

虽然对《不朽遗志》因九月份密集的发售阵容而延期至10月13日发售感到失望,但我珍视在游戏发售前再次体验它的机会。2026年科隆游戏展上满是像《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)和《最终幻想:共鸣》(Final Fantasy Resonance)这样的高品质游戏,这让《不朽遗志》这款由One More Level出品的魂类游戏在跻身顶尖行列时面临的挑战比去年更为艰巨。但最终,它依然做到了,因为One More Level邀请我进行的实机试玩环节进一步证实了《不朽遗志》必将成为今年最佳魂类游戏之一。
今年的试玩版与去年让我体验到游戏开头部分的版本不同,这次的内容设定在冒险旅程靠后的阶段。拿破仑身处一个破败的村庄,村里满是疯狂的村民和会爆炸的奶牛(没错!)。他仅凭几件武器——包括一把信赖的军刀、几支枪械,以及能释放强大火球等效果的魔力——在抵御各种危险中艰难前行。成功格挡能打开敌人破绽,其实现效果极为出色。尽管试玩条件远非最佳,但仅凭视觉和声音提示我就能够顺利格挡攻击,操作感异常直观自然,格挡时机也恰到好处。One More Level方面透露,由于游戏采用第一人称视角,他们对此进行了重点打磨。
《不朽遗志》在关卡设计方面同样表现出色。尽管村庄结构并非极其复杂,但已足够精巧,设有大量捷径和备用路线,其中还包含了些许轻度跑酷元素,为这款我越来越认可其各方面表现都恰到好处的游戏增添了更多的多样性。
经过两次实机试玩,我坚信《不朽遗志》将成为本世代最佳魂类游戏之一,甚至可能是有史以来的顶尖作品之一。凭借扎实流畅的战斗和极其独特的背景设定,One More Level正在打造一款独特非凡的作品。我已迫不及待地想要在10月13日游戏于PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S平台发售时,完整地体验这款游戏。



