有人刚刚通过一个简单的可执行文件,让最新的DLSS 5技术成功运行在了AMDRDNA 4架构显卡上。

在过去几天里,我们看到除了在《NBA 2K7》中的官方支持外,DLSS 5已被非官方地应用于多款游戏。Mod制作者和爱好者们也成功地在较旧的显卡上,如RTX 40系列RTX 30系列RTX 20系列,启用了DLSS 5的神经渲染(Neural Rendering)功能。尽管英伟达(NVIDIA)承诺未来会将神经渲染技术带到RTX 40系列,但在一段时间内,该功能仍仅限于RTX 50系列

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由于DLSS 5的神经渲染当前实时模型依赖于FP8,因此没有理由它不能在最新一代的显卡上运行。这就引出了一个疑问:能否在原生支持FP8AMD RDNA 5显卡上启用DLSS 5神经渲染?看起来这是可能的,并且一位Mod作者已成功在RX 9000系列显卡上实现了该功能。

Ancient Gameplays上传了一段视频,证实了这位Mod作者的变通方法是有效的。他演示了在诸如《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)等游戏中,于自己的Radeon RX 9070 XT上启用DLSS 5神经渲染的过程。操作步骤相当简单:需要将名为“dlssnr_on_amd_setup.exe”的文件放入游戏的bin\x64文件夹中,例如在《赛博朋克2077》中。下一步是获取“nvngx_dlssnr.dl”文件并将其放在同一文件夹中。

运行“dlssnr_on_amd_setup.exe”文件后,您需要遵循一些基本说明,然后即可启动游戏并开启FSR(无论是FSR 3还是FSR 4)。通过按End键呼出覆盖层,您需要再次运行该可执行文件,并选择“更新”或“移除”来在游戏中启用或禁用DLSS 5神经渲染。

从视频中可以看出,在没有启用DLSS 5神经渲染时,《赛博朋克2077》RX 9070 XT上能以80多帧的速率运行,但一旦开启神经渲染,帧率便骤降至仅11-12帧。因此,由于缺乏优化,DLSS 5确实会消耗大量性能,但该作者此后发布了多个更新版本,其中包括新增了12%性能提升的Alpha v0.2.7版本,可使《赛博朋克2077》在1080p分辨率下达到30帧。该作者还指出,使用相同方法,DLSS 5也能在《侠盗猎车手5》(GTA V):增强版中配合Radeon RX 9070 XT正常工作。


文章标签: #显卡技术 #AMD #DLSS #赛博朋克 #Mod

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