称《漫威争锋》(Marvel Rivals)算不上成功,不免有失公允。这款于2024年底问世、以超级英雄为主题的射击游戏,已成为全球玩家挥洒热血的常驻竞技场。以广袤的漫威宇宙作为创作蓝本,给了开发商在数个赛季中尽情挥洒的广阔空间——而网易(NetEase)团队的征程,显然才刚拉开序幕。

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科隆游戏展(gamescom)上接受Screen Rant采访时,《漫威争锋》发行总监边亚晨(Yachen Bian)深入剖析了新角色加入游戏背后的核心驱动力,阐述了与漫威(Marvel)协作的重要性,并在游戏即将迎来两周年庆典与漫威电影宇宙全新史诗巨制《复仇者联盟5:毁灭之日》(Avengers: Doomsday)之际,向翘首以盼的粉丝们透露了未来展望。

在英雄射击游戏中寻找内心深处的超级英雄

自上线以来,《漫威争锋》凭借对经典超级英雄的独特诠释与对英雄射击类型的巧妙改良,一直是网易游戏旗下傲视群雄的王牌产品,在全球范围内吸引了不计其数的忠实拥趸。“这款游戏的成功令我们备感惊喜,”边亚晨坦言,分享了团队在目睹游戏深受广大玩家喜爱时的欢欣与鼓舞。然而,这份力量也伴随着沉甸甸的责任。“我们吸引了海量用户,这意味着我们必须付出更多努力去满足玩家的需求。我们必须正视来自社区各个角落的多元反馈。所有尖锐的声音都激励着开发团队去深入思考,如何将这款游戏打造得更加尽善尽美。”

在提及游戏近期跻身Steam热门游戏榜单时,边亚晨指出了游戏正经历的显著增长态势。她还阐明,让游戏更具沉浸感与娱乐性是团队在浩瀚的漫威角色库中挑选新成员时的核心理念。“我们制定了一套高瞻远瞩的策略,审慎地规划全年的英雄发布蓝图。我们始终密切关注社区动态,并根据玩家反馈、英雄表现以及游戏内的真实数据来规划英雄阵容。在此基础上,我们思考游戏生态需要怎样的角色特质与独特性。”

“有时,我们会灵光一闪,萌生某些饶有趣味的想法。在引入新英雄这件事上,我们必须格外审慎。我们希望在恰当的时间,将具备恰当能力的恰当英雄带入游戏。这是为玩家缔造极致体验至关重要的一环。”“我知道许多玩家欣赏我们对超级英雄的诠释方式,因为我们从漫威漫画及历史上各种经典版本中汲取灵感。我们提炼每位英雄的核心特质,再思考如何将其转化为独特的游戏玩法。他们依然保有原汁原味的精髓,但因可玩性的融入而焕发出别样的新鲜感。”

《漫威争锋》已为《毁灭之日》厉兵秣马

就在游戏即将迎来两周年庆典之际,《漫威争锋》团队已着眼未来。漫画中还有数之不尽的英雄与反派有望被引入游戏,为开发者的创作提供了近乎无限的拓展空间。“漫威宇宙中的角色浩如烟海,”边亚晨打趣道。“这始终是一个动态决策。我认为关键在于不断从社区中汲取经验。我们倾听玩家的声音,并将这些需求植入现有的开发流程中。若想做出调整,我们会快速迭代。我们会根据IP本身、社区反馈乃至季节性因素来预先规划策略。我们对英雄有着长远规划,但也会顺应社区的需求灵活调整。”

展望第10赛季之后的规划,边亚晨对此讳莫如深。“我知道有很多事不便透露,我心中藏着许多秘密。今年,我们推出了全新的团队协作系统,极大地改变了游戏体验。今年9月,我们上线了第10赛季,为游戏注入了新颖独特的元素。”“今年我们也开启了通往《毁灭之日》战役的通行证,未来还将推出与复仇者系列电影联动的不同游戏模式。这些都是我们与漫威深度合作的一部分。我们之间合作成果丰硕。待到电影上映时,届时会有相应的联动活动,敬请期待。”

网易团队与漫威之间的这种默契合作,正是游戏成功的基石。它巧妙地找到了介于《守望先锋》(Overwatch)这类游戏与广阔漫威品牌之间的理想平衡点,同时又始终保持自身独特的精神内核与对原作精髓的忠实传承。这种合作精神也延伸至多元的灵感来源,涵盖漫画、电影、剧集、动画乃至其他游戏。“随着新生事物的不断涌现,保持合作理念的连贯性至关重要。当我们有非常具体的计划、游戏模式、外观饰品或英雄构思时,都会与他们通力协作。我们希望打造的游戏既能诠释原作内容,又能将其与玩法巧妙结合。我们尊重每一个原创角色。我对《漫威争锋》品牌调性的连贯性极为看重,而我们也很庆幸能拥有这份自由与创意,将这些魅力无穷的角色带入游戏。”

那么,前方等待着玩家的究竟是什么呢?《漫威争锋》即将于今年晚些时候迎来第10赛季,并将在未来某个时间点登陆Switch 2Switch平台。


文章标签: #英雄射击 #漫威争锋 #网易游戏 #科隆游戏展 #联动活动

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