《直到黎明2》(Until Dawn 2)在许多方面都是该系列全新篇章的开端。例如,这款电影化的、由选择驱动的续作在索尼(Sony)于2026年6月举办的PlayStation State of Play发布会上公布,将由Firesprite而非Supermassive开发,且其基调与原作相比截然不同。

Supermassive转而开发了大量这类以QTE为重点的游戏,例如《采石场惊魂》(The Quarry)或《黑相集》(Dark Pictures)系列的各部作品,这些游戏都拥有分支叙事,并且许多可玩角色可能因玩家做出的瞬间抉择而死亡。不过,《直到黎明2》刚刚再度现身,这支新预告片同样充满电影感,并且汇聚了众多一线演员阵容。
Firesprite在今天的PlayStation State of Play发布会上发布了《直到黎明2》的新预告片,展示了更多在首支预告片中未曾出现的角色,其中包括一位由《怪奇物语》(Stranger Things)的达克·蒙哥马利(Dacre Montgomery)饰演的角色。同样,从预告片中可以看出,故事围绕着一群人在参与一场电视直播的仪式性献祭时所发生的恐怖事件展开,玩家显然可以选择牺牲一只鸡,或者转而割开可玩主角的手掌。
《直到黎明2》表面上可能比《直到黎明》看起来更简单,但仅从我们对其已知的少量信息来看,其叙事内涵已丰富得多。事实上,这支被称为Dead True的、由假冒捉鬼YouTuber组成的可玩团队,将探访引人入胜的地点并揭开他们自己的谜团,这些谜团或许与初代游戏的事件有关联——毕竟这是续作,而且这支新预告片的结尾展示了一个与《直到黎明》中的温迪戈极为相似的生物。
有趣的是,《直到黎明2》作为一款生存恐怖游戏,其风格是多么现代、新颖,其中的角色阵容似乎都与《直到黎明》中那些典型角色一同出现的山区格格不入。考虑到玩家可能探索的独特地点数量之多,秋见岛(Akishimi Island)也提供了更多制造恐怖的机会。
由于《直到黎明》无疑是同类游戏中较为成功和受欢迎的作品之一,《直到黎明2》备受期待。虽然Supermassive的《黑相集》系列游戏数量众多,并通过一位共享叙述者构建了整体连续性,但《直到黎明》在其单体成就方面无与伦比,当《直到黎明2》于2027年1月28日发售时,看看两者如何比较将会十分有趣。



