英伟达即将在老款RTX 40系列显卡上推出DLSS 5,待该模型在RTX 50系列上完成全面调优后即可上线。本周,英伟达(NVIDIA)终于正式发布了DLSS 5技术,《NBA 2K27》成为首款支持3D引导神经渲染的游戏。尽管最初的支持主要面向基于Blackwell架构的RTX 50系列显卡,但英伟达已确认计划将支持范围扩展至基于Ada Lovelace架构的RTX 40系列显卡。

DLSS 5是我们在计算需求上最具挑战性的模型。自今年三月首次公布以来,我们已经实现了5倍的性能提升,而且后续还有更多进展。我们当前的工作重点是优化GeForce RTX 50系列的性能,相关模型更新预计将于今年秋季晚些时候推出。一旦RTX 50系列的性能得到更充分的调优,我们计划着手将官方支持扩展至GeForce RTX 40系列。
这一公告意味着,更多玩家将能够享受到DLSS 5所带来的颠覆性视觉体验,正如几天前所展示的那样。英伟达尚未给出RTX 40系列支持DLSS 5的确切日期,但已就这一时间节点给出了初步暗示。
要知道,DLSS 5是英伟达迄今为止最具计算挑战性的AI模型。最初的演示是在双RTX 5090显卡上运行的,但公司在两个月内便将模型的性能提升了50%,使其能够在单张RTX 5090上运行。七月,英伟达将DLSS 5模型的性能提升了近2.5倍;最终在八月,该模型实现了5倍的提升,并能够覆盖所有RTX 50系列显卡运行。英伟达解释称,DLSS 5模型的改进是基础硬件、软件内核与协同设计优化共同作用的结果。相比在GTC 2026上展示的初始模型,新模型体积更小、速度更快、画面更真实,也为开发者提供了更强的控制力。
此外,英伟达并未止步于此。该公司表示,针对DLSS 5的优化将以更快的速度推进,使模型运行更快、画面表现更佳。看来,今年晚些时候玩家们还将迎来一次更新,进一步改进模型并提升性能。
可以预计,未来几个月的优化将使模型性能相比初次亮相时提升7-10倍,从而大幅降低对游戏性能的影响——相较于当前平均50-60%的性能开销将显著减轻。如果到今年年底,模型对性能的影响能控制在10-15%以内,玩家们或许就能在不借助6倍等MFG模式或“性能”模式超分辨率的情况下顺畅运行了。
由于RTX 40系列显卡不支持MFG,因此其硬件性能需要依赖模型的充分调优才能得以发挥。这一调优首先从RTX 50系列开始,随后逐步延伸至RTX 40系列。鉴于英伟达在模型调优方面的历史经验,未来甚至有可能看到RTX 30系列也获得支持——毕竟,早在RTX 20系列时代,就已出现过通过非官方Mod运行DLSS 5的尝试。RTX 40系列获得支持无疑是一个好消息,我们也迫不及待地期待Ada Lovelace用户在自己的显卡上享受DLSS 5带来的极致画质体验。



