4A Games与发行商Plaion在今日的State of Play直播中亮相,公布了《地铁2039》(METRO 2039)的发布日期。我们此前已经知道游戏将于2027年2月发售,但现在确认了确切日期——2月4日星期四。

这一安排巧妙地让游戏避开了该月其他大作的竞争档期。2027年2月堪称近年来游戏行业竞争最激烈的月份之一,《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》定于2月12日星期五发售,《战神:劳菲》定于2月16日星期二发售,《女神异闻录4:复苏》(Persona 4 Revival)定于2月18日星期四发售,而《神鬼寓言》(Fable)则定于2月23日星期二发售。不过,还有两款3A级大作将在《地铁2039》之前率先登场:RGG工作室的《四海皆罪》(Stranger Than Heaven)将于1月15日星期五发售,FireSprite的《直到黎明2》(Until Dawn 2)刚刚确认定档1月28日星期四。
在本次发布会上,4A Games带来了在PS5 Pro主机上录制的全新实机游戏画面。他们确认,PS5 Pro版本支持4K分辨率和60帧每秒的流畅体验,并配备光线追踪。根据新闻稿,PlayStation 5和Xbox Series X同样支持这些特性。这可能意味着PS5 Pro版本会在运行上更加从容,或者还隐藏着尚未公布的其他画面增强特性。《地铁2039》在科隆游戏展上斩获“最佳视觉效果”奖实至名归,再次印证了该工作室卓越的技术实力。
我最近体验了一场游戏演示,并借此机会对4A Games的游戏总监安德烈·舍甫琴科(Andriy Shevchenko)和执行制作人乔恩·布洛赫(Jon Bloch)进行了Wccftech独家专访。两位开发者谈及了在战争环境中打造3A大作的挑战(工作室的大部分成员仍身处乌克兰),以及游戏如何融合从《地铁2033》到《最后的曙光》(Last Light)和《出埃及记》等前代作品的精华,创造出一种全新的体验。



