在距今已有四年、令人瞠目结舌的宣布之后,来自EA Motive的钢铁侠游戏早已淡出了所有人的视线。这其实也算好事,因为这意味许多漫威粉丝愿意保持耐心,但粉丝们担心EA Motive的这款钢铁侠游戏永远不会真正面世也并非没有道理,尤其是在漫威漫画(Marvel)的隔壁赛道,Monolith被关闭、其《神奇女侠》(Wonder Woman)游戏也被取消的情况下。

midnight-suns-iron-man.jpeg

话说回来,这款钢铁侠游戏的泄露预告片最近公开出现在大众视野中。泄露并不总是可信的,任何出现在网上的传闻或泄露都应立刻对其真实性持怀疑态度,但EA Motive勇敢地选择赶在泄露事件发酵前主动发声。这不仅证实了我们在泄露内容中看到的画面的确能代表该游戏(当然,尚处于未完成的状态),而且可能还证实了这款游戏的官方名称会是什么。

有趣的是,虽然我们此前并没有这款游戏的官方名称,至今也仍未有确认或公布,但该社交媒体账号本身命名为“漫威钢铁侠”(Marvel's Iron Man),这似乎表明《漫威钢铁侠》确实将是EA Motive这款钢铁侠游戏的正式名称。

对于这款游戏而言,这个名称完全算不上前无古人,因为在冠名超级英雄主角名字前加上“漫威”(Marvel's)已成为一种常见的命名惯例。例如,Insomniac的蜘蛛侠游戏和金钢狼游戏就被分别命名为《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man)和《漫威金钢狼》(Marvel's Wolverine),仿佛只有在开头冠上“漫威”才能表明这些是漫威旗下的角色。这就像是一款新的超人游戏被命名为“DC超人”(DC's Superman)一样。

如果只有Insomniac一家采用了“漫威”这个前缀并将其据为己有,那倒还好说,但Firaxis的《漫威暗夜之子》(Marvel's Midnight Suns)和Arkane的《漫威刀锋战士》(Marvel's Blade)也这样做了。这意味着“漫威”前缀可以被任何开发商共享,用于他们对标志性漫威角色的原创演绎,无论他们是否共享同一个连续剧情或宇宙背景。无论如何,如果《漫威钢铁侠》是EA Motive最终敲定的名称,那倒也说得通,但只有时间才能告诉我们,我们何时才能确切知晓这一说法是否属实,以及这款钢铁侠游戏的最终成品究竟是什么样。

曾经广为人知的天才、亿万富翁、花花公子、慈善家安东尼·“托尼”·爱德华·斯塔克所经历的蜕变、重生和升级,与他那标志性的装甲战衣一样数不胜数。作为实业家(兼武器制造商)霍华德·斯塔克的养子,托尼在父母英年早逝后接管了整个帝国……却也因此被海外恐怖分子所俘获。托尼打造出一套动力装甲得以逃脱,并利用这项新技术开启了钢铁侠的生涯,将毕生精力投入到拆除他在全球范围内不知不觉散播的武器和邪恶之中。无论是作为英雄、复仇者(Avengers)成员、光照会成员,还是神盾局局长,托尼·斯塔克始终站在塑造漫威宇宙格局的几乎每一个重大事件的核心。

安东尼·“托尼”·爱德华·斯塔克(Anthony “Tony” Edward Stark),53岁(在漫威电影宇宙中),首次出场于《悬疑故事》(Tales of Suspense)第39期(1963年),身高6英尺1英寸,已故。由史蒂夫·迪特科、杰克·科比、斯坦·李、唐·赫克和拉里·利伯联合创造,电影中由小罗伯特·唐尼饰演。


文章标签: #漫威钢铁侠 #EAMotive #动作游戏 #泄露预告 #超级英雄

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。