英伟达在对比RTX 5090 Founders Edition与一款采用双电源接口的RTX 5090显卡的测试中揭示了一个事实。据报告,使用双接口RTX 5090可降低DLSS 5神经渲染的性能影响,而单16针接口的RTX 5090在满载时表现吃力。

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RTX 5090的功耗限制成为DLSS 5的性能瓶颈

英伟达最新的DLSS 5神经渲染技术会显著拉低性能,即便是RTX 5090这样的高端显卡,似乎也难以维持三位数的帧率。DLSS 5无疑对算力要求极高,但真正的瓶颈或许并非硬件本身,而是显卡所能获取的功耗上限。

Tom's Hardware在多款游戏中对RTX 5090上的DLSS 5神经渲染进行了测试,但测试方式与以往不同。他们并未在一张RTX 5090上测试这项新DLSS技术,而是选用了两款不同的RTX 5090显卡。其一是功耗被限制在575WRTX 5090 Founders Edition,另一款则是微星(MSI)RTX 5090 Lightning Z,这可能是目前性能最强、功耗冗余最充足的5090型号。

RTX 5090配备了单个12V-2x6电源接口,而微星RTX 5090 Lightning Z则能通过双电源接口汲取高达1000W的惊人功耗。测试中,Tom's Hardware并未使用英伟达官方的Streamline路径,而是借助OptiscalerDLSS 5注入到游戏中,据称该模型在4K帧上执行需要耗时8毫秒,这与官方Streamline框架的表现一致。

双电源接口拉开性能差距

在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中,RTX 5090 Lightning Z4K分辨率下本就领先于Founders Edition,但开启DLSS后,性能差距拉大到了17%Tom's发现,Founders Edition在启用DLSS 5时功耗达到551W,已非常接近其TDP标称值,而Lightning Z的功耗则接近723W,在启用DLSS 5后功耗竟惊人地提升了24%

更多测试也得出了类似结论,例如在《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)中,RTX 5090 FE的性能下降幅度比RTX 5090 Lightning Z更为明显。启用DLSS 5时,FE的功耗约为547W,而Lightning Z再次突破了700W,这解释了两张显卡之间16%的性能差异,尽管在未开启DLSS 5时两者的帧率几乎相同。

DLSS 5功耗需求巨大,高端超频版优势明显

在《控制》(Control)中,一旦启用DLSS 5,性能差距同样显著。在这两种情况下,Lightning Z都要比RTX 5090 FE21%至22%,主要是因为微星显卡的功耗已达到691至802W,而RTX 5090 FE则在563至575W时便已触及功耗上限。虽然用《控制》来解释这种性能影响可能并非最理想的案例,但其他游戏已经证明了这一点。

DLSS 5将于明日随《NBA 2K27》一同发布,在接下来的日子里,我们可能会看到类似的对比测试,从而解释标准版RTX 5090与那些能汲取更多功耗的高端超频版(OC)之间的性能差异。


文章标签: #显卡功耗 #DLSS #RTX #游戏性能 #对比评测

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