《最后生还者2》(The Last of Us Part 2)已经问世超过六年。因其极具争议的剧情,它并不是一款适合所有人的游戏,但画面与玩法无疑十分出色。即便以今天的标准衡量,《最后生还者2》依然经得起考验,比大多数现代3A大作都更能“秀肌肉”。然而最近,《最后生还者2》——尤其是它的画面——却因种种负面原因登上了头条。让我们来一探究竟!

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得益于英伟达(Nvidia)近期展示的DLSS 5技术,我们得以看到《最后生还者2》角色与场景的全新面貌。如果你还在好奇的话——互联网并不买账。X平台上的评论,从称赞光影与细节令人惊艳的善意之词,到直斥其为“AI垃圾”的指责,不一而足。看来,英伟达在AI领域的尝试并未赢得粉丝的欢心。

X平台上涌现的评论五花八门,其中包括:

  • “某些方面看起来不错,但大多数情况下它看起来就像纯AI产物。”

  • “无用的AI垃圾。为什么要把这玩意儿用到这款史上最具表现力的游戏上?”

  • “这里唯一有趣的改变就是光影,尤其是面部光影;也许还有一定程度‘清晰度提升’(但并非总是有趣)。他们本可以只叫它‘动态AI光照’,专注于这个用途,那倒还有点用。”

尽管并排对比视频确实展示了光影与面部细节的改进,但显然大多数《最后生还者2》粉丝并不买账。游戏界对AI的抵制情绪非常真切,许多评论都在指责开发者将AI引入开发流程是偷懒或想走捷径。英伟达DLSS 5并未受到玩家的热烈欢迎。

英伟达的展示进一步凸显了AI为《最后生还者2》等现有游戏渲染更多细节、提供动态光照的能力。得益于泄露信息,我们现在已经看到这一强大的滤镜被应用到《艾尔登法环》(Elden Ring)《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)《质量效应》(Mass Effect)《生化危机7》(Resident Evil 7)以及《刺客信条4:黑旗 记忆重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)等游戏上,效果褒贬不一。

在最好的情况下,它能让角色模型看起来更锐利、更细腻,并通过光影渲染来提升我们心爱的游戏体验。而在最坏的情况下,它看起来就像一个诡异的Snapchat滤镜,让一切显得虚假,毁掉我们早已深爱的游戏瞬间。随着角色变得面无表情、眼神呆滞,我们似乎正在步入一个怪异的新游戏时代。

或许DLSS 5唯一的可取之处在于它是可选的。一旦正式发布,你可以在受支持的游戏中尝试,若不喜欢效果随时可以关闭。就我个人而言,我认为《最后生还者2》艾莉(Ellie)和其他角色应该保持原样。这款游戏已经很惊艳了,无需再做改动。


文章标签: #动作冒险 #AI技术 #PS #PC #英伟达

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