《荒野大镖客:救赎2》被视为有史以来最伟大的电子游戏之一,被誉为现代杰作,它确实配得上所收获的所有赞誉。难怪许多人认为它是Rockstar Games的巅峰之作——至少在《侠盗猎车手6》今年晚些时候发售之前是这样。

然而,《荒野大镖客:救赎2》仍然受困于一个显而易见的问题:它至今未获得官方次世代升级,在主机上仍被锁定为30帧。玩家们热切期盼着能终于为这款挚爱游戏带来60帧的升级补丁,但眼下他们只能将就着接受台面下正在推进的一些其他升级:DLSS 5.0的发布。
由英伟达(Nvidia)带来的DLSS 5.0“是一种神经渲染模型,以游戏每帧的色彩和运动矢量为输入,然后用扎根于原始3D内容、且帧间时间一致的照片级逼真光照与材质来渲染场景。”自该技术发布以来,互联网上涌现了大量热门游戏的对比视频,评价褒贬不一。这主要与模型中对AI和生成式AI的使用有关,导致画面呈现出我们许多人联想到AI增强效果时的那种“诡异”观感。
DLSS 5.0为我们所钟爱的一些游戏带来了更加照片级写实的外观,但也引发了争议。不过,感谢YouTuber博主Ruaninho BR,我们终于得以一窥这款技术加持下《荒野大镖客:救赎2》可能的样貌。在一段4分钟的短视频中,我们可以看到玩家借助这款英伟达软件所能做出的各种调整。不可否认,它极大地提升了《荒野大镖客:救赎2》的画面表现,尤其是在备受喜爱的拍照模式中。
视频里,Ruaninho BR在游戏中的营地四处走动,为各个营地成员拍照,并通过调整设置来展示DLSS究竟有何能耐。这或许算不上非官方的次世代升级,但对于那些希望使用这款软件的玩家来说,绝对算得上退而求其次的最佳选择。
然而,正如一条评论所言:“Rockstar太厉害了,你几乎看不出DLSS 5有多大差别。”截至本文撰写时,DLSS 5.0依然争议不断,但毫无疑问,许多开发商未来都会将这项技术融入自己的项目之中。幸运的是,《荒野大镖客:救赎2》本身依然是标志性的存在,画面也依旧令人惊艳。



