电子游戏改编作品的口碑,至少可以说,向来是喜忧参半。曾几何时,人们理所当然地认为,任何游戏改编电影都会是粗制滥造、令人尴尬的产物,《毁灭战士》(Doom)、《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)和最初的《超级马里奥兄弟》电影等作品,将这一领域的标准拉到了极低。
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不过,近年来,电子游戏改编作品实现了巨大的逆转,《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)系列电影、《最后生还者》(The Last of Us)以及新版的《超级马里奥兄弟》电影,纷纷赢得了影评人、观众或两者共同的青睐。
但失误依然存在。2022年,Paramount+播出了《光环》(Halo)的第一季,该剧改编自Xbox上备受欢迎的第一人称射击游戏系列。剧集由巴勃罗·施瑞博尔(Pablo Schreiber)饰演士官长,这个未来主义超级战士角色鲜少脱下其标志性的绿色盔甲。该剧因处理角色不当、改动原有世界观设定,以及整体上不够引人入胜而受到批评。
当它在两季后被取消时,几乎没有人感到意外。但微软(Microsoft)仍未放弃将这些游戏改编为电视剧的梦想。据Puck报道,微软一直在与网飞(Netflix)、派拉蒙(Paramount)和环球影业(Universal)等流媒体和制片厂接洽,希望打包出售一个包含“十几款游戏”的系列,其中就包括《光环》。微软希望任何潜在交易的金额在3亿美元左右。
除《光环》外,该打包系列还包括《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《暗黑破坏神》(Diablo)和《魔兽》(Warcraft),这些都是以高奇幻为背景的游戏系列。《魔兽》曾有过改编先例;2016年的同名电影在影评人中间褒贬不一,但票房表现尚可,尽管其海外票房远高于北美票房。续集也从未制作。微软在将其游戏系列改编为影视作品方面已取得一些成功。《光环》或许是一次失败,但Prime Video上的《辐射》(Fallout)剧集表现不俗,而《我的世界大电影》则打破了票房纪录;续集定于明年上映。
与此同时,电子游戏依旧是制片厂和流媒体平台可靠的创意来源。一部《艾尔登法环》(Elden Ring)电影正在制作中,一部《战神》剧集近期经历了重大选角变动,还有一部《塞尔达传说》电影也已提上日程。《上古卷轴》、《暗黑破坏神》、《魔兽》和《光环》在知名度上不逊于业内任何系列,因此理论上,总会有某个制片厂或平台能将它们打造成卖座的电影或剧集。关键在于找到拥有正确视野的合适人选。



