科隆游戏展大会(Gamescom Congress)以新的出席人数纪录落下帷幕,迎来了来自游戏行业、商业、教育、政治、科学、媒体和更广泛社会领域的超过1100位访客。
作为科隆游戏展的一部分,大会于2026年8月27日举行,共设85项议程,分布在八个舞台上,165位国际演讲者探讨了游戏对文化、教育、技术、经济和社会的影响潜力。出席人数超过了2025年创下的1000多位访客的纪录。

德国联邦总统弗兰克-瓦尔特·施泰因迈尔(Frank-Walter Steinmeier)正式为大会开幕,这是德国现任国家元首首次访问科隆游戏展。在开幕致辞中,施泰因迈尔将数字游戏描述为具有文化重要性,并称其“对我们的民主意义重大”,同时讨论了游戏在各行业日益增长的影响力及其作为民主文化媒介的潜力。
施泰因迈尔的参与不限于开幕致辞。他还加入了一个小组讨论,探讨游戏在加强和保护民主方面的积极作用,随后参观了整个科隆游戏展,并与开发者及游戏社区成员会面。
在科隆游戏展2026之前,主办方告诉Wccftech,此次访问代表了游戏作为文化、经济和社会力量日益获得的政治认可。出席人数纪录和传统游戏业务之外组织的参与似乎强化了这一信息。
大会围绕两大主题:“民主作为游戏场”和“游戏效应”。来自欧洲刑警组织、红十字会和联合国的代表与游戏行业公司、学术机构和开发者一起,参加了讲座、工作坊、小组讨论和圆桌会议。
议题包括利用游戏创造民主体验、帮助流离失所者,以及生成式AI对创意和游戏行业入门级就业的影响。演讲者还探讨了学校中的网络安全教育、数字纪念文化、无障碍与包容性,以及欧洲游戏市场的竞争力。
科隆游戏展大会每年由科隆展览公司(Koelnmesse)和德国游戏行业协会(game)组织。会议将于2027年8月26日再次举行。



