在微软大裁员的背景下——这很明显是想转移大家的注意力——贝塞斯达(Bethesda)最近宣布了《辐射5》(Fallout 5)的计划,同时还将推出《辐射3》(Fallout 3)《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)的重制版,外加一款由黑曜石(Obsidian)打造的全新《辐射》游戏。以一种完全跑偏的方式得到了自己想要的东西,这种感觉还真是奇妙。

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《辐射》(Fallout)到底什么时候回归、哪款作品会先行登场,目前还是个未知数。不过,我认为可以放心大胆地推测,《辐射5》肯定是压轴的那一个。与此同时,眼下还有另一件事值得期待:一个旨在以《辐射4》的引擎重建1998年经典之作的《辐射2》重制项目,至今仍在稳步推进中。

你可能早就听说过它了:《辐射4:阿罗约计划》(Fallout 4: Project Arroyo)是一个野心勃勃的大型模组,目标是把《辐射2》——史上最优秀的角色扮演游戏之一——的世界与故事,注入《辐射4》的引擎之中。坦白说,我非常喜欢这个创意,把《辐射2》复杂的角色扮演机制搬进《辐射4》的开放世界,这真的可行吗?这个模组已经开发了数年之久,显然制作团队并不急于求成,而是一心想把细节做到位。此前,该项目已向TheGamer确认,计划像《辐射:伦敦》(Fallout: London)那样,在Steam上正式发布《辐射4:阿罗约计划》。

项目负责人达米安·达庞特(Damion Daponte)解释说:“Steam就是个大家都能用的平台,访问更方便,更新更简单,安装也更省事,效率更高。我们必须处理好所有细节,确保你同时拥有《辐射2》、《辐射4》及其全部DLC,才能避免法律上的麻烦。不过这部分我们还在研究当中。”

与此同时,《辐射4:阿罗约计划》一直在顺利推进中,开发团队会定期在X平台和官方Discord频道发布最新进展。最近,开发者们展示了一段令人兴奋的实机内容,让我们得以一窥游戏中将遭遇的死亡爪(Deathclaw)形象——它们巧妙地融合了《辐射2》、《新维加斯》和《辐射4》中这一可怕生物的设计。下面就来一睹为快吧。

目前最大的悬念是什么?《辐射5》会不会抢在《辐射4:阿罗约计划》之前发售?我是真心为那些为此付出了多年心血的玩家们打气,但又不免怀疑它究竟能否真正见到天日。再转念一想,《辐射5》估计得等到2035年前后了,所以一切皆有可能。


文章标签: #辐射 #游戏模组 #角色扮演 #开放世界 #Steam

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