最新的DLSS技术据说即使是在旧款RTX显卡上也能运行,但性能损失过大,无法实现流畅的游戏体验。

DLSS 5神经渲染可在RTX 30系列上运行,但代价高昂
多位用户已确认,即将推出的DLSS 5神经渲染技术甚至可以在旧款RTX显卡上运行,例如GeForce RTX 30系列的安培架构显卡。我们之前看到过,模组制作者在正式发布前便通过泄露的DLL文件在游戏中启用了该技术。没过多久,一些模组制作者甚至让DLSS 5在RTX 40系列显卡上运行。
到目前为止,尚不清楚英伟达(NVIDIA)的新DLSS技术能否在RTX 30和RTX 20系列等旧款显卡上运行。然而,用户@flovreq刚刚证实,其神经渲染技术确实可以在GeForce RTX 3080等旧款显卡上运行。该用户在《深岩银河》(Deep Rock Galactic)中演示了这一非官方实现。
从视频中可以看到,游戏原本以三位数帧率运行,但一旦用户开启DLSS神经渲染,帧率便从138 FPS骤降至仅4 FPS。这相当于97%的性能暴跌,实际上已使游戏无法游玩。我们可以看到FPS和帧生成时间都受到了巨大影响,因为启用DLSS 5后,游戏帧生成时间从大约7至8毫秒飙升至惊人的260毫秒。
因此,与RTX 50和RTX 40系列上约40%至50%的性能影响不同,RTX 30系列无法在开启DLSS 5神经渲染的情况下正常游玩游戏。至少目前,它无法维持可玩的帧率。不过请记住,该实现尚未准备好部署到RTX 30系列,英伟达也尚未官宣DLSS 5是否会面向旧款显卡发布。
目前,RTX 50系列仍然是唯一将在今年秋季获得DLSS 5神经渲染更新的显卡产品线。RTX 20、RTX 30和RTX 40系列或许能获得DLSS 5更新,也或许不能,尽管英伟达已为旧款RTX显卡开放了DLSS 4.5的大门。



