一款Steam游戏将《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)风格的奇幻冒险与《空洞骑士》(Hollow Knight)启发的类银河恶魔城平台玩法融合在一起,而你现在就可以免费畅玩。你很少会听到这两款游戏被相提并论,但它们至少有一个共同点:都在各自的领域极具影响力,并催生了无数模仿者。

steam-logo-yellow-background.jpeg

在《深海之剑》(Deepest Sword)中——这是Cosmic Adventure Squad的处女作——你将扮演一名渺小的8位骑士,肩负着屠龙的重任。你首先需要一把足够大的剑。在每个关卡中,你的剑都会略微变大(途中伴随大量暧昧调侃),直到你获得传说中那柄能刺穿龙心的《深海之剑》。

不同之处在于,你并非用剑战斗,而是将其作为唯一的平台跳跃工具。你可以向任意方向旋转剑身,用它吸附表面并借力向前推进。关卡中不断增大的剑能助你跨越更宽的沟壑,但在狭小空间内也会变得笨拙难用。当你后续关卡中重走先前区域时,可能需要另辟蹊径,因为你的剑可能过大而无法通过同一空间。

这构成了一系列平台跳跃挑战,虽然不像《空洞骑士》或《丝之歌》(Silksong)中某些令人抓狂的跳跃关卡那般极端,却能唤起同样的手心冒汗的紧张感。与《空洞骑士》的相似之处不言而喻,但在机制上,它也让我想起了《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting Over It with Bennett Foddy)——在那款游戏中,你扮演一个下半身卡在坩埚里的男人,只能靠大锤抓住表面攀爬高山。

Steam上甚至有一个以该游戏命名的成就,可见这种致敬是有意为之。《深海之剑》最初作为Ludum Dare 48 Jam活动的一部分在短短72小时内开发完成——那是一场为期48小时、要求开发者围绕“更深更深”主题创作的游戏开发限时挑战。该游戏在Steam上100%免费,可永久保留。尽管流程不长,却将《塞尔达传说》与《空洞骑士》融为一体,带来真正独一无二的平台跳跃体验。


文章标签: #平台跳跃 #类银河恶魔城 #独立游戏 #像素风格 #免费游戏

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。