就在短短24小时内,我们目睹了模组作者在多个游戏中启用DLSS 5 NR(神经渲染)技术,甚至将其成功运行在RTX 40系列显卡之上。
自DLSS 5神经渲染DLL文件在《NBA 2K27》(NBA 2K27)抢先体验版中泄漏以来,过去两天里发生了许多新进展。我们看到来自RenoDX社区的模组作者在《控制》(Control)中启用了这一实验性功能,随后,该功能又陆续在数款游戏中成功运行。

这得益于发烧友们的努力,他们让DLSS 5 NR得以在官方正式发布前提前实现运用。这项技术利用渲染帧和运动矢量来大幅提升画质。尽管DLSS 5 NR据说将专属于Blackwell RTX 50系列GPU,但发烧友的巧思已让这项实验性功能同样能在更老旧的GPU上运行。
Uncle Burrito在YouTube上发布了一段视频,展示了他如何在GeForce RTX 4090等RTX 40系列GPU上运行最新的DLSS技术。Uncle Burrito制作了一个实验性补丁,成功实现了这一目标,并开放了游戏内画质微调的控制选项。根据报告,这位模组作者发现泄漏文件中的CUDA二进制程序原本仅限于RTX 50系列GPU使用。
然而,这位模组作者将不兼容的二进制文件替换成了适用于RTX 40系列的兼容版本。这一简单的替换操作便成功在游戏中启用了DLSS 5 NR。虽然上传的视频展示的是RTX 4090上的运行效果,但据报道它在RTX 4080上同样运行成功。至于在更早世代显卡上的表现,Uncle Burrito表示,由于他并未拥有任何RTX 20或RTX 30系列GPU,因此不确定该功能是否也能在这些显卡上正常工作。
话虽如此,需要强调的是,与RTX 50系列一样,DLSS 5 NR在RTX 4090上的运行也带来了性能影响。这位模组作者观察到了高达39%的性能下降,帧率从135-145帧跌至仅83帧。尽管如此,这仍是一项实验性功能,其最终表现如何,我们还需等待官方正式版本的发布。



