《辐射4》(Fallout 4)有着复杂的传承。《辐射3》与《辐射4》之间的等待相当漫长(从2008年到2015年),因此玩家的期望值被推到了极高的位置。尽管《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)在期间推出并惊艳了所有人,但那是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)打造的,而所有人都想看看贝塞斯达(Bethesda)究竟藏了什么妙招。

尽管如此,粉丝们对《辐射5》(Fallout 5)的等待却更加煎熬。我们甚至连一丝实机画面的影子都没见到,除了知道这款游戏存在之外,甚至连故事将发生在哪里都无法确定。幸运的是,经典《辐射》系列在多数平台上依然可以畅玩,其中也包括《辐射4》。借助这款《辐射4》扩展内容,你可以探索一片全新的区域,甚至能与有语音的NPC对话。
得益于新的《辐射4》创造引擎(Creations)内容更新,你现在就能体验庞大的“柳田”(Willowfield)扩展包,其中充满了任务、带语音的NPC和一处新聚落。该扩展本月仍在持续更新,目前已在PC和Xbox平台上线。以下是其内容的基本概览:“一块完全从零打造的大陆(可玩面积约225个单元格),包含多种生态区。大面积的湿地、一片城市废墟,以及半森林化的丘陵地带。这片土地上遍布着可搜刮的地点,以及可供战斗的敌对生物、变种人和掠夺者。”
此外还有两个拥有完整语音NPC的新任务,总计约300条语音台词。在此基础上,还有四个可供探索的地牢,外加一个“第五个小型室内区域”以及因该扩展而新增的世界各地的其他建筑。如果你喜欢游戏的建造玩法,还可以将一处聚落与联邦(Commonwealth)连接起来。要前往那里,你需要先到111号避难所(Vault 111),然后一路向北。在地图边缘,你会找到一个“柳田”快速旅行点,罗盘上显示为一棵松树图标。开启该扩展同样简单:前往柳田废墟,然后径直走进核子可乐(Nuka-Cola)大楼即可。
在贝塞斯达的所有作品中,《辐射4》或许是受益于创造引擎系统最多的游戏。它常被视为贝塞斯达作品中最具争议的作品之一,因此,能够“修复”玩家不喜欢的部分,或者为原本死气沉沉的区域增加更多内容,这种能力极具吸引力。尽管像《天际》(Skyrim)这样的游戏同样拥有庞大的创造引擎模组粉丝群体,但许多这类经典作品本身就自带海量可探索内容。而到了《辐射4》,玩家如今可以把它塑造成自己理想中的游戏。像“柳田”这样的扩展包,正是为这款游戏注入新活力的绝佳方式。



