任天堂从来不做PC移植,这一直是它的传统。所以当今年七月,一段预告片出现,声称有史以来最伟大的Wii游戏之一——《马利欧赛车Wii》(Mario Kart Wii)——能在Windows机器上原生运行时,许多人在滚动浏览时都停了下来,包括我在内。结果证明这并非虚张声势,因为这款游戏如今已经正式上线。有个关键点需要说明,而且很重要:这并非任天堂的官方作品。该项目名为WiiCompiled,出自一位名叫Patchzy的开发者,他也在YouTube上发布了相关消息。这是对《马利欧赛车Wii》的完整重制,使其能在PC上原生运行,运行时无需模拟器、无需解释器、也无需PowerPC硬件。通俗地说,他们是将游戏的原生代码直接转换成了一个原生PC程序,而不是通过一层伪装成Wii的软件来运行原始代码——而后者正是大多数民间移植通常采用的方式。

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一旦进入游戏,确实能发现一些相当不错的内容。原版游戏锁定在60帧每秒,但一台游戏PC可以在帧与帧之间生成额外帧数,所以如果你拥有120Hz或144Hz的显示器,游戏体验应该会更流畅。开发者目前称这部分功能尚处于实验阶段,所以别指望一上线就完美无瑕。你还可以将游戏窗口调整成任何你想要的形状。镜头会自动适应调整,此外还有一个选项,可以将分辨率提升到Wii当年根本无法企及的倍数。

这个《马利欧赛车》版本还配备了一个完整的设置菜单,按下F10键即可呼出,你可以在其中调整分辨率、查看帧率计数器,并为最多四位玩家设置控制器映射。有个很贴心的小细节:如果你正通过Spotify播放音乐,或在后台观看YouTube视频,游戏会自动压低自身的背景音乐音量,直到你暂停或结束播放,这样就不会同时有两个音频源互相干扰了。控制器也会被识别为GameCube手柄,而不是Wii遥控器,映射方式基于按钮位置而非品牌特定标签,因此Xbox、PlayStation或任何通用控制器都能以相同方式正常使用。

截至目前,这款《马利欧赛车》PC版游戏包含了超过200条赛道可供探索,所以你短期内不会感到无聊。此外还有一个可选的Retro Rewind功能,当你撞上墙壁或第一百次从彩虹路上飞出时,只需按下按钮就能撤销赛道上的糟糕瞬间。事实证明,Retro Rewind并非简单地附加功能;它实际上是作为游戏底层一个独立的游戏版本而构建的。

至于实际驾驶手感有多精准,开发者声称物理引擎与原始版本100%匹配。话虽如此,他们也坦诚该项目尚未完全完成,兼容性、渲染、网络和性能方面都仍在积极开发中。对于任何想尝试的人来说,有一个重要细节需要了解:该项目不包含任天堂的任何代码、素材或游戏文件。因此,要在你的PC上运行它,你需要自己合法提取一份PAL版本的《马利欧赛车Wii》——就是欧洲版。

归根结底,这是一个粉丝项目,而任天堂对于打击模仿其知识产权的项目有着悠久的历史。这个项目能否长期存续,目前确实难以预料。但不可否认,这是我最近一段时间见过的、任天堂游戏最出色的非官方移植之一。让一款Wii时代的游戏无需任何模拟技术就能原生运行,同时保持帧对帧的精准物理效果,这可不是人人都能做到的。既然它已经来到这里,并且运行良好,那就让我们趁它还在,好好享受吧。


文章标签: #赛车游戏 #PC移植 #任天堂 #粉丝重制 #经典游戏
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