沉寂一段时间后,Xbox终于宣布,它将涉足当前围绕实体版和数字版游戏发行的讨论。值得庆幸的是,对于那些钟爱实体光盘收藏、尚不愿舍弃光盘优势的玩家来说,Xbox此番提供的方案或许会更容易让人接受。

随着PlayStation全面数字化未来如同阴云般笼罩——直至2028年1月正式降临——Xbox和任天堂步其后尘只是时间问题。Xbox新颖的光盘转数字功能此前已有所报道,如今看来,它准备最早于下周就向部分用户全面展示这一功能。

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据Xbox Wire消息,从8月31日起,Xbox Insider计划的成员将能获得其实体游戏对应的“数字授权”,该功能在Xbox One和Xbox Series X上均受支持。从理论上讲,这一功能允许玩家在光盘完成数字转换后仍能保留其游戏,因为它“将数字版的优势带给了实体光盘,让玩家在Xbox生态系统中访问和游玩受支持游戏时拥有更大的灵活性”。

这是Xbox为维护和强化游戏保存所做出的自觉努力。Xbox表示,“确保玩家对已拥有游戏的访问权比以往任何时候都更为重要。”然而,玩家所“拥有”的数字版游戏仅仅是一种授权,理论上随时可能被撤销。此外,该功能仅对加入Xbox Insider计划的用户开放。未来几年,在制定可能影响此服务的决策时,将吸纳多少用户反馈,无疑值得关注。

有趣的是,官方明确实体光盘仍将一如既往地正常工作,并且未提及Xbox未来是否会停止发行光盘。当然,光盘转数字功能的推出,对光盘在未来能否继续存在的预期也并非吉兆。谁知道呢,这个光盘转数字功能或许并不会应用于Xbox的Project Helix,尤其是如果该主机在无光驱的情况下发售的话。

该功能上线时,将支持数千款游戏,但值得注意的是,并非所有游戏都在支持之列。事实上,官方表示“大多数Xbox One和Xbox Series X的实体光盘游戏均支持这一新功能”,言下之意是有些游戏并不支持。无论如何,这很可能被视为比完全没有光盘转数字功能要好得多的选择。但在下一代硬件发布之际,这是否能为Xbox赢得更多用户的支持,仍有待观察。


文章标签: #Xbox #光盘转数字 #游戏保存 #数字授权 #实体游戏
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