宫崎骏美学进入电子游戏领域并不令人意外,尤其是那些受《塞尔达传说》系列启发的作品。这股影响力遍布各大媒体平台,宫崎骏及其团队独特的视觉风格启发了整整一代动画人创作出突破性的电影作品,甚至被《魔法拼图》和《二之国》等游戏官方采用。过去,这种风格已完美地转化为3D开放世界空间,时至今日,无论独立游戏还是3A大作,都在持续沿用这一美学。

它在游戏领域日益流行,也源于其在文化潮流中的突出地位,因为吉卜力工作室的电影至今仍是全球举足轻重的文化标杆。粉丝们渴望看到这种美学被更多地运用,既因其惊人的美感,也因其与生俱来的温馨质感,尤其是在那些能让玩家完全沉浸其中的游戏世界里。幸运的是,如今已有众多受吉卜力工作室启发的游戏,其中就包括这款令人惊叹的巨大开放世界RPG,它长达300小时,正是运用了上述美学,为玩家——尤其是《塞尔达传说》的粉丝们——带来了一段绝对值得至少尝试一次的体验。
诚然,市面上不乏类似《塞尔达传说》的游戏,同样,未来也会出现大量类似吉卜力电影的佳作。然而,尽管不同时代的《塞尔达传说》都各有拥趸,但玩家们可能会有所偏好,要么偏爱线性的、以地牢为核心的经典时代,要么偏爱《旷野之息》时代。上述那款融合了《塞尔达传说》与吉卜力美学的开放世界RPG,自然属于后者阵营,因为它在许多方面都复刻了《旷野之息》的精髓。
这款游戏自然就是《原神》(Genshin Impact),这款广袤无垠、广受欢迎的单人开放世界RPG,在近五年多的时间里几乎主导了免费抽卡游戏市场。大多数人应该早已听说过《原神》,但对于那些偶然错过它、被近年来如雨后春笋般涌现的众多竞品搞得眼花缭乱,或是从未将其与吉卜力联系起来的人来说,它确实是一款非常出色的游戏,值得你投入哪怕一点点时间。
《原神》采用了吉卜力工作室标志性的绘画美学以及温暖、充满活力的色彩,在很多时候,它确实让人感觉仿佛被传送到了《天空之城》(Castle in the Sky)或《千与千寻》(Spirited Away)的世界中。它运用了吉卜力电影中常见的自然与工业扩张主义之间的鲜明对比:其广袤高耸的欧式风格城市,被一片生机勃勃、郁郁葱葱的自然景观、起伏的丘陵和茂密的森林所环绕。游戏开发商已证实,游戏中的多个地区都受到了吉卜力的启发,尤其是稻妻的村庄。
当然,《原神》的魅力远不止于其对吉卜力的效仿。它是一款规模宏大、史诗般的开放世界RPG,拥有多样化的地区设计、众多拥有独特能力的角色、华丽且深奥的元素战斗系统,以及大量支线内容,其中很多内容与《旷野之息》一样,都是围绕探索展开的。诚然,游戏中有些元素可能略显浅薄,但更多时候,它给人的感觉是一种极为丰厚的体验,而且其几乎所有内容都是完全免费提供的。
值得注意的是,在这段长达300小时的旅程中(游戏内容还会继续扩展),玩家在某些时刻可能需要经历相当长的一段刷材料时间,才能完成更具挑战性的任务和内容。当然,这种重复刷取也可以通过花钱购买游戏内道具来跳过,从而获得更好的角色,这也让这款游戏背上了“氪金诱导”的争议性名声。
然而,就像《最终幻想14》的免费试玩一样,《原神》在需要投入大量时间刷取之前,有海量内容可以完全免费地细细品味,无需花费一分钱。玩家可以轻松游玩超过100小时,甚至更久,才会碰到上述所说的刷取瓶颈,到那时,他们大可以心满意足地转战下一款受吉卜力启发、类似《塞尔达传说》的电子游戏。
《原神》于2020年9月28日由开发商米哈游(miHoYo)发行,支持PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、PC、iOS和Android平台。



