《杀戮尖塔》变革了肉鸽like卡牌构筑这一类型后,无数作品都想复刻它那耀眼的魔力。包括其正统续作在内的许多作品都取得了成功,也有不少作品为玩家带来了近似的体验,虽未臻完美,倒也趣味十足。但归根结底,玩家真正想要的,是像《杀戮尖塔》那样开天辟地,在机制组合上带来同等新颖与颠覆性的作品。幸运的是,最新登陆市场的肉鸽like卡牌构筑游戏似乎正做到了这一点——它将《杀戮尖塔》式的卡牌构筑、《环太平洋》式的机甲,以及一抹希腊神话色彩,巧妙地熔于一炉。这套组合在纸面上听着或许有些古怪,但现实中,它正悄然蜕变为一款令人惊艳的作品,提供了众多《杀戮尖塔》效仿者们大都未能企及的体验。

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《杀戮尖塔》遇上《环太平洋》,竟是一对惊喜组合

我一直百思不得其解,市面上像《环太平洋》这样的电影不胜枚举,可真正能还原其恢弘尺度感、并完美演绎这大热机甲题材的游戏却寥寥无几。诚然,机甲题材正日益渗透进电子游戏领域,但能巧妙驾驭这些庞然钢铁战甲、将其发挥出真正意义的作品,依然凤毛麟角。好在,开发商Turtle Juice的二年级之作《Mechborn》,似乎正以一种令人叹服的方式填补这一空白。

《Mechborn》并非只是披了层机甲主题外衣的卡牌构筑游戏;相反,Turtle Juice巧妙地将每项机制都围绕核心主题精心设计,将玩家的卡组与机甲战甲的各个部件紧密相连,并衍生出与驾驶员相关的协同效果与特殊能力。它甚至彻底重塑了卡牌构筑的整体思路,乃至手牌运作的方式——其独特的“传送带”机制确保玩家手中始终保有七张卡牌,并迫使玩家审慎思考这些牌在手中的排列顺序。

这一切都巧妙至极,辅以华丽的艺术风格,将《环太平洋》式机甲与希腊神话融为一体,极有可能跻身最出色的肉鸽like卡牌构筑游戏之列,或至少能开创一个足以比肩《杀戮尖塔》的全新品类体验。考虑到它仅由一个23人的团队打造,《Mechborn》确实正展现出成为一款独一无二、令人惊叹的卡牌构筑游戏的巨大潜力。

机甲卡牌构筑,潜力无穷

如前所述,《Mechborn》的最大亮点,在于它将《杀戮尖塔》式卡牌构筑机制与机甲主题完美联姻。游戏中共有三种机甲供玩家选择,每种机甲都拥有三套风格迥异的装甲套装。这些装甲套装不仅会改变机甲的外观,更会直接影响你的卡组构成——例如,为机甲更换一个不同的头部,就会解锁一整套全新的初始卡牌供你尝试。由于每台机甲都有四个可替换部件,即便从游戏一开始,构筑的多样性潜力便已极为庞大。

除此之外,驾驶员们还各自拥有独特的技能。例如,有些技能可以改变你手牌中卡牌的排列位置,这将极大影响卡牌的整体效用。一张攻击牌可能置于手牌末端比置于开头更有利,而一个辅助技能则可能需要调整位置才能发挥作用。这为原本就已策略十足的玩法增添了又一重烧脑维度,并进一步深化了《Mechborn》正在构筑的卡牌构筑根基。

当《Mechborn》于2027年第一季度在Steam、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch以及Switch 2平台发售时,还有更多精彩内容等待玩家亲自发掘。我由衷希望它能兑现其许诺的那份惊人潜力,因为这个世界不仅需要更多像《杀戮尖塔》这样的游戏,同样也需要更多专注机甲题材的作品。


文章标签: #肉鸽卡牌 #机甲 #独立游戏 #策略 #Steam
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