尽管贝塞斯达(Bethesda)打造了《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)和《辐射》(Fallout)系列等我们钟爱多年的游戏,但在从黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)手中接管创意控制权后,这家工作室近年来却因在其最受期待的作品上迟迟不给玩家答复而饱受诟病。

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毕竟,《上古卷轴》系列的下一部作品《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)早在2018年就随着一支极简的预告片首次亮相。如今八年过去,甚至连一个粗略的发售窗口都未曾公布,这让许多粉丝认为距离发布仍遥遥无期。更雪上加霜的是,其最新RPG作品《星空》(Starfield)被视作失败之作,尽管该作和《辐射76》(Fallout 76)至今仍保持着内容更新。

总而言之,贝塞斯达在重塑信任方面仍有很长的路要走——但为了挽留粉丝的心,其负责人陶德·霍华德(Todd Howard)近日就工作室的未来规划分享了最新进展,透露了一些我们早已耳闻的项目,也带来了几项意外的惊喜。

早在七月,贝塞斯达就在其官方网站上发布了一则公告。公告显示,《辐射5》(Fallout 5)目前正处于前期制作阶段,并将采用创世纪引擎3(Creation Engine 3)进行开发。同时,《辐射3》(Fallout 3)和《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)的重制版也在同步开发中。最后,据报道贝塞斯达与黑曜石娱乐将再度联手,为我们带来一款全新的《辐射》作品,不过关于这部新作的详细信息目前仍如凤毛麟角。

从表面上看,这似乎是个好消息,但也别忘了,对于贝塞斯达而言,《上古卷轴6》目前是公司的头号优先项目,这意味着这些《辐射》相关企划距离问世恐怕仍需数年之久。尽管如此,这并未阻止霍华德前往r/Games版块,为最新动态提供更多线索。

他写道:“嘿,Reddit的朋友们。我是个资深潜水员,经常翻看你们的评论。这里不少同事都这样,我们非常感激大家对我们的作品抱有的热忱。我知道自己很少发帖,我们向来也颇为低调。今天放出这些消息,就是试图做出改变,让大家了解我们过去几年在忙什么,也看看未来的规划。请相信,我们一直在认真倾听,请继续告诉我们如何做得更好。你们会惊讶于我从Reddit上汲取了多少好点子。所以快为你们最爱的方案点赞吧,我们就会去做——或许吧。”

然而,面对贝塞斯达长期缺乏汇报的状况,许多粉丝的失望情绪依然难以消解,他们纷纷在评论区留下自己的看法。一条评论写道:“当微软(Microsoft)猛然意识到为一部新《辐射》苦等二十年是个蠢主意时,陶德·霍华德就是这个表情。”另一条则说:“我倒希望这份新干劲能体现在《辐射3》和《新维加斯》重制版的优化上。《湮灭》(Oblivion)已被弃之不顾,这让我对《辐射》的热情消磨殆尽。”

还有一位网友表示:“别忘了他们八年前公布《上古卷轴6》时玩的那些把戏。除非贝塞斯达真拿得出实打实的干货,否则别抱任何期待。”

在最新公告未附带任何预告片或宣传图的情况下,粉丝们又回到了观望期,等着看贝塞斯达下一步的动作。但鉴于《上古卷轴6》与《辐射5》的等待已让人望眼欲穿,它们的问世上哪怕一天延迟都令人心焦。


文章标签: #贝塞斯达 #辐射系列 #上古卷轴 #游戏开发 #陶德霍华德
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