《龙与地下城》系列向来为任何敢于大胆追随拉瑞安《博德之门3》(Baldur's Gate 3)脚步的游戏设定了极高的门槛,尤其是当这款新作并非回合制角色扮演游戏时。即将推出的《龙与地下城》游戏《巫术师》(Warlock)在TGA游戏大奖(The Game Awards)2025上正式公布,但令粉丝庆幸的是,他们无需等到今年的游戏大奖就能看到更多相关内容。

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《巫术师》在科隆游戏展(gamescom)2026上进一步亮相,是一款设定在《龙与地下城》宏大世界中的第三人称动作冒险游戏,并拥有开放世界。这样一来,即使它与《博德之门3》的游戏玩法鲜有相似之处,也可能在一定程度上满足开放世界黑暗奇幻游戏粉丝的多种需求,例如《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls 5: Skyrim)。

根据《巫术师》在科隆游戏展2026上发布的实机预告,这款游戏不乏有趣的技能与机制,无论是将魔法运用于战斗之中,还是用于解决环境谜题。《巫术师》的主角显然代表了标志性的《龙与地下城》职业,而游戏本身已然是对这一职业的一封深情的情书。

该系列的粉丝可能会看到《巫术师》的开放世界玩法在许多方面致敬了这一职业的典型特质,而这一切都发生在一个可能随时有敌人在四处游荡的开放世界中,这令人着迷。将魔法与近战相结合,让《巫术师》的战斗充满动态变化,同样的攻击招式几乎不会重复出现,技能动作非常丰富。

如果《巫术师》能够更多地借鉴传统三A级动作冒险游戏的玩法,或许能稍微降低门槛,吸引那些对《龙与地下城》典型的CRPG模式不太熟悉的玩家,或是那些可能对此感到望而生畏的人。此外,凭借可探索的开放世界,这款由Invoke Studios和威世智(Wizards of the Coast)开发的《龙与地下城》游戏,极有可能在《上古卷轴6》最终发布之前,成为《上古卷轴5:天际》的精神续作。

一款开放世界的《龙与地下城》游戏可能蕴含巨大潜力,而系列中极其丰富、宏伟的传说会在游戏中呈现多少,则是任何人都无法猜测的。根据被遗忘的国度(Forgotten Realms)展示内容的多少,《巫术师》在纯粹的地图面积和内容体量上甚至可能轻松超越《上古卷轴5:天际》。这种可能性最终或许不大,但其分分秒秒的游戏体验已经远比后者更加重要和精细。

与此同时,《巫术师》目前尚未确定具体发售日期,但这款《龙与地下城》游戏预计于2027年发布,目前已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台开放愿望单添加。


文章标签: #龙与地下城 #开放世界 #动作冒险 #单人游戏 #角色扮演
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