想象一下,你在一个不是自己卧室的地方醒来,身边围满了戴着骷髅面具、手拿蛋糕和气球、兴奋过度的陌生人,然后慢慢意识到自己已经死了。再想象一下,这是一款免费且评价颇高的电子游戏,安静地栖居于Steam平台上,不知何故将《善地》(The Good Place)那种充满哲学意味的来世魅力与《传说之下》(Undertale)这款人气极高的RPG游戏那直击人心的战斗体验融为一体。

我们先把最显而易见的比较摆到台面上:没错,《格林姆之谷》(Grimm's Hollow)又是一款关于角色死亡、被困在生与死之间某个地带的故事。没错,这套设定以前也出现过。但它凭借自身实力在《传说之下》旁赢得了一席之地,而非仅仅蹭其热度。这是一种带有《传说之下》风格却承载着自身灵魂的体验,为“角色滞留来世、被迫直面自身使命”这一熟悉设定注入了全新诠释。而且和《善地》一样,它并非意在用阴间来吓唬你,而是借其追问:你究竟亏欠你所爱之人什么?
你将扮演拉文德(Lavender),一天早晨醒来,发现自己被一群戴着骷髅面具、兴奋过度的陌生人团团围住,他们拿着蛋糕和气球。她自然觉得事情不对劲,而事实证明她是对的:她不仅死了,还刚刚加入了死神(Reapers)的行列。她并没有安分地接受自己的来世,而是动身去寻找失踪的弟弟,想要离开此地。
最有趣的是什么?《格林姆之谷》是由一位名叫马胡姆·纳贾姆(Mahum Najam)的开发者独立制作的,他化名幽灵猎手(Ghosthunter),使用的是RPG Maker 2003工具。这确实是一项令人钦佩的独立成果,尤其是考虑到这款回合制RPG小精品竟能融入如此丰富的个性。你可以探索名为空谷镇(the Hollow)的阴森小镇,与居民交谈,购买能恢复生命值的零食,并在偏向技能树而非无休止刷级的回合制战斗中与幽灵作战。这是一款尊重你时间的游戏,在当下实属难能可贵。
玩家们显然也注意到了这一点。这款游戏目前在Steam上获得了“好评如潮”的评价,拥有超过14,500条玩家评测,对于一个免费且多数人或许是偶然发现的独立项目而言,这个数字相当惊人。
《格林姆之谷》的动人冒险
接下来,事情变得有些沉重了。在像素画风和可爱幽灵设计的表象之下,《格林姆之谷》承载着真实的情感分量。我不想剧透太多,但故事最终会揭示一段关于拉文德父亲出人意料的背景设定,正是那份伤痛引发了一连串事件,最终导致蒂米(Timmy)陷入昏迷。这类细节一旦拼凑完整,会让你之前游玩的一切都焕发新的意义。别忘了,当结局来临之时,其冲击力远超你从一款周二随手发现的免费RPG Maker游戏中获得的预期。
如果你有几个小时的空闲,想体验一款会让你久久难忘的精致小游戏,那就去Steam上下载《格林姆之谷》吧。它分文不取,回报给你的却远超想象。



