随着《终结者2:审判日》(Terminator 2: Judgment Day)即将于8月28日重新登陆院线、共庆上映35周年,粉丝们对该系列的热情仿佛重回90年代初的高涨程度。尽管我们仍在等待詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)带来电影系列下一部主线作品的消息,但他多年来已多次确认,一部重磅之作正在酝酿之中。下一部《终结者》项目势必将呈现出全新面貌,卡梅隆也谈过要摆脱旧作中那些标志性的图腾与传奇角色。此外,琳达·汉密尔顿(Linda Hamilton)已表示在《终结者:黑暗命运》(Terminator: Dark Fate)之后,她认为自己与萨拉·康纳(Sarah Connor)这个角色的缘分已尽,这也令外界对新项目的走向与核心角色产生了诸多猜测。

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不过,在等待卡梅隆新消息的同时,《终结者》系列迎来了一项重大进展:官方公布了新作《终结者:幸存者》(Terminator: Survivors),该作将为系列引入一次重大的类型转变。

《终结者》将以全新姿态回归

《终结者:幸存者》是由Nacon Studio Milan工作室开发的全新游戏改编作品,剧情上将是《终结者2:审判日》的官方续作。与此前的《终结者:黑暗命运-逆抗》(Terminator: Dark Fate - Defiance)和《终结者2D:宿命》(Terminator 2D: NO FATE)等改编游戏不同,《幸存者》将彻底转换赛道,采用一种更契合该系列的类型——一款融合了RPG机制与FPS玩法的开放世界生存射击游戏。

尽管前两部游戏各有亮点——《黑暗命运-逆抗》是一款侧重策略的即时战略游戏,却未能捕捉到《终结者》系列核心的动作精髓;《宿命》则是一款尚可的街机风格横版过关游戏,但复古像素画风让它更像经典街机体验,而非能将你与T-800一同沉浸其中的现代游戏改编之作。

而《幸存者》则显得最有潜力,因为我们确实能在开放世界体验中亲身感受被T-800追猎的恐惧与战栗。生存恐怖这一类型与《终结者》尤为契合,待到《幸存者》正式发售时,粉丝们必将迎来一份独特的惊喜,尽管截至撰稿时,这或许还需要等待一段时间。

《终结者:幸存者》看起来很棒

在《终结者:幸存者》开发者近期的一篇博客文章中,他们透露了大量可供玩家期待的游戏细节。最吸引人的或许在于,它极大地强化了“被追猎”的感觉,而非仅仅简单地杀戮机器、将T-800用作背景板,或过度依赖复述系列旧事。

Nacon Studio Milan正在打造一个精心手工设计的开放世界,玩家将面对各种挑战,可使用从狙击步枪、霰弹枪到爆炸物乃至反机器科技等各类武器,但潜行与果断逃命同样至关重要。最值得注意的是,一台冷酷无情的T-800将不断追捕玩家,重现电影中的紧张氛围,让玩家置身于激烈交锋的中心。

游戏还将包含探索、资源收集、可驾驶车辆、基地扩建,以及能够影响周围世界与幸存者的决策系统。尽管发售日尚未公布,但玩家现在已可在Steam上将《终结者:幸存者》加入愿望单。


文章标签: #生存射击 #开放世界 #RPG #FPS #Steam
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