近几年来,史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)陆续带回了一些当年未在北美和欧洲发售的冷门RPG,比如以惊艳的HD-2D重制版归来的《时空勇士》(Live A Live),让全球玩家得以体验这部独具一格的作品。如今看来,这家日本公司并未只专注于《最终幻想VII:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)和《最终幻想:共鸣》(Final Fantasy Resonance)这类大型新作——它可能正计划与另一家发行商合作,带回另一款当年未在SFC上全球发售的经典RPG:昆泰特(Quintet)的《天地创造》(Terranigma)。

专注于经典复古游戏复兴的发行商Clear River Games发布了一支预告片,为将于8月24日举行的Pixel Arcadia展示会预热,暗示《创世封魔录》(Soul Blazer)与《盖亚幻境》(Illusion of Gaia)之后、昆泰特为SFC开发的最后一款作品即将回归。预告片中那句出自《天地创造》第四章的台词,以及《祈祷》(Prayer)的改编版旋律,已经说明了一切——预告片末尾还出现了史克威尔·艾尼克斯/昆泰特/藤原神威(Kamui Fujiwara)的字样,证实这确实是在暗示这款从未在北美正式发售过的经典动作RPG即将归来。
遗憾的是,这支预告片并未明确说明史克威尔·艾尼克斯和Clear River Games准备的是原版SFC游戏的简单移植,还是HD-2D重制/复刻版。《天地创造》将如何回归尚难预料,它是否会是俗称“《创世封魔录》三部曲”中唯一回归的作品,也仍是未知数——该三部曲之所以被视为一个系列,是因为三款游戏共享着相似的主题:重建被毁灭的世界、转世重生,以及创造与毁灭的循环。
就我个人而言,如果只能选一款游戏回归,我更希望看到《盖亚幻境》——我钟爱它的故事,也喜欢威尔在探索那个充满魅力的现实世界时变身为不同形态的玩法。尽管如此,看到《天地创造》在2026年或2027年回归,确实完全出乎我的意料。



