索尼(Sony)互动娱乐旗下Guerrilla Games开发的《Horizon Hunters Gathering》曾承诺以PlayStation 5在线服务游戏的形式拓展《地平线》系列宇宙,然而在5月的最新玩家测试之后,这款游戏便销声匿迹,甚至未在6月的State of Play发布会上亮相。据彭博社(Bloomberg)最新报道,该在线服务游戏之所以消失,是因为它正在被重新制作为一款传统的合作多人游戏,并面临被取消的风险。

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“索尼集团旗下的PlayStation部门正在对今年早些时候公布的在线动作游戏《Horizon Hunters Gathering》进行全面改革,此前该游戏收到了负面玩家反馈,”杰森·施赖埃尔(Jason Schreier)在今日的报道中写道。“Guerrilla Games自6月以来一直在努力重启这款游戏。”

报道继续指出:“在今年早些时候的私下测试收到不佳反馈后,目前的计划是剥离在线服务组件,将其转变为更传统的、带有故事模式且规模小得多的合作多人游戏。”该游戏尚未被取消,但存在年底前被取消的风险,因为工作室在今日的员工会议上告知员工,他们必须在12月前用下一个里程碑给高管留下深刻印象。此外,许多开发者正被重新分配到另一个也将在年底接受评估的项目中。

除上述内容外,施赖埃尔还证实,该系列的下一部主线作品仍然遥遥无期,因为Guerrilla Games已经在《Horizon Hunters Gathering》上投入了相当长的时间。

《Horizon Hunters Gathering》只是索尼一连串在线服务游戏失败的最新一例,其中最引人注目的是《星鸣特攻(Concord)》。这种对在线服务游戏的执着也在PlayStation Studios内部产生了深远影响,因为蓝点工作室(Bluepoint Games)曾负责一款最终被砍掉的在线服务型《战神》游戏,导致该工作室在部分提案被拒绝后关闭,其中包括一个仿照其《恶魔之魂》重制版风格的《血源诅咒》重制版提案。

令人费解的是,PlayStation似乎完全搞砸了一款本可以非常有趣的游戏。鉴于《地平线》系列的世界观,一款采用该系列两款主线作品相同视觉风格的《怪物猎人》式游戏本应大获成功,因为这两款游戏确实能满足类似的狩猎体验需求,尽管均为纯单人模式。因此,如果这次对整个体验的重启尝试将其转变为那种玩法,我也不会感到惊讶。

然而,鉴于PlayStation因2028年停止光盘生产的争议性决定而留下的名声,玩家是否会给予这次重启一个机会,仍有待观察。


文章标签: #在线服务 #合作多人 #Guerrilla #索尼 #地平线
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