预告已久的《影之刃零》(Phantom Blade Zero)专场State of Play播送中,国内开发商灵游坊(S-GAME)在发售前向玩家全面展示了游戏的故事、世界设计、战斗系统和难度选项。视频中出现了武术巨星甄子丹(Donnie Yen),他以创意顾问身份参与本项目,并为游戏中强大的武术大师“墨焰”献声和进行动作捕捉演出。

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玩家将扮演“魂”——曾是武林统治组织中令人闻风丧胆的顶级刺客。在遭诬陷杀害首领后,魂被昔日盟友背叛,并在与童年结义兄弟的最终对决中被一剑穿心。一位被称为“血肉塑造者”的神秘医师将他救活,但附带一个致命条件:魂的生命只剩66天。于是,故事围绕他寻找解药展开,这场追寻将他卷入足以颠覆整个武林(即武侠黑社会背景,是正义守护者、堕落武者和被破碎道义束缚者共存的世界)的阴谋与背叛之中。据发布会介绍,玩家在游戏中的选择将分裂魂的轨迹,重塑他的命运。

《影之刃零》的剧情大部分发生在彭城镇及其周边,随着魂存活的消息不胫而走,这里成为各派势力明争暗斗、阴谋潜伏与致命伏击的温床。

艺术方向:“功夫朋克”

游戏的美术风格被描述为“功夫朋克”,即融合了传统中国武术美学与蒸汽朋克机械和身体改造的视觉体系。世界由八张手绘的中国水墨风格地图构成,无缝拼接成一个完整可探索的开放世界,玩家可通过路标在已发现的地点间快速旅行。展示的环境包括:一个匪徒控制的山谷、一个挂满提线木偶、正在举行某种黑暗仪式的废弃仓库、一座为同样邪恶实验而建的蒸汽驱动铁塔,以及可通过高速船只穿越的广袤湖泊。

在结构上,开发团队强调《影之刃零》既不是开放世界游戏,也不是完全线性的。他们表示,每个区域都是独立手工打造,充满隐藏敌人、支线任务、稀有宝藏和通过探索才能发现的故事线索。

战斗与武器

战斗是整个体验的核心支柱。灵游坊确认,魂可使用庞大武器库,包含30种主武器和25种副武器(后者被称为“幻影刃”)。发布会中突出展示了几款具体武器:

  • 醉剑 —— 积累“醉气”以增强魂的闪避能力,攻击模式摇摆、蹒跚。

  • 白蛇与赤练 —— 一对协同作战的双刀;较长的白蛇可将较短的赤练甩出进行远程攻击。

  • 软蛇剑 —— 一种柔性剑刃,可缠绕对手防御,并能在半空中割开来袭的投掷武器。

  • 虎炮 —— 一种重型武器,可一炮击散远处敌方阵型,或在爆炸型敌人逼近前将其引爆。

面对持盾敌人,铁拳和战锤等重型钝器也必不可少——单靠刀剑不足以击破厚重防御;而火焰范围武器则可一次清理大群敌人。

除了基础属性外,升级武器可解锁新形态和技能,从根本上改变玩法。为避免玩家因前期装备弱势而陷入困境,游戏内置“重铸护符”,可重置武器等级,全额返还已投入的材料,让玩家立即将资源重新投入到新装备中。

难度模式

开发团队概述了三种难度选项:

  • 旅者模式 —— 被描述为直觉化、电影化,旨在让任何水平的玩家都能体验武术大师的感觉。

  • 地狱行者模式 —— 围绕更深、更精确的格斗游戏式机制打造。此模式下的Boss不依赖固定攻击模式;而是会针对玩家站位做出反应、惩罚挥空攻击,并实时适应玩家个人习惯。

  • 66天模式 —— 游戏的终极挑战模式,需单独解锁。它包含地狱行者模式的全部强度,但将剧情中魂的66天倒计时变为真正的游戏计时器:每次战败都会消耗宝贵时间,若倒计时归零,则将永久死亡。

《影之刃零》发布会以一场Boss战演示作为收尾,展示了“功夫朋克”战斗风格的动态效果,同时开发团队也发表感言,感谢社区在整个项目期间的支持。

提醒一下,开发团队近期还公布了游戏的PC配置要求。《影之刃零》将于10月29日登陆PC和PlayStation 5平台。


文章标签: #动作游戏 #功夫朋克 #影之刃零 #甄子丹 #PlayStation
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