索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)决定在2028年停产实体游戏光盘,这一决定在游戏玩家和开发者中引发了极大争议,尽管整个市场正越来越向数字销售的主导地位倾斜。虽然承认许多人的失望情绪,但这家日本公司并不打算改变决定,就连前PlayStation掌门人吉田修平(Shuhei Yoshida)也不理解,没有光盘是否真的是个大问题。

Yoshida-PlayStation-Discs.jpeg

在接受GamerBraves的新采访时,吉田修平表示,他此前并不知道PlayStation计划在2028年停产光盘。“但就我个人而言,我是一个完全的数字版消费者,”他补充道。“我不想管理光盘或更换光盘。我希望我所有的游戏都在我的主界面上,我只需选择一款游戏然后游玩。所以,我完全是数字版的用户。”

尽管吉田修平理解实体游戏发行的吸引力——他认为即使光盘停止生产,实体游戏仍将继续存在——但他不理解没有光盘是否真的是个大问题,毕竟即便是实体版游戏也在很大程度上依赖更新和DLC。

“即便是实体光盘游戏,在大多数情况下,开发者也会不断更新和添加游戏数据,”这位前PlayStation掌门人表示。“任何选择购买实体版的玩家仍然需要下载新的补丁、DLC或更新。所以,没有光盘,我不明白这是否是个大问题。”

然而,对于某些用户来说,吉田修平确实理解没有实体光盘在二手游戏市场上可能造成的问题。“对于那些选择买卖游戏的人来说,缺乏光盘可能会成为一个问题,”他说。这位前PlayStation掌门人认为,发行商的促销活动和像Steam上的季节性打折,将仍然是未来没有光盘情况下抵消价格不会下降太多的一种方式。

尽管吉田修平展现了他确实理解光盘为什么如此重要,但令人感到奇怪的是,一个在这个行业待了这么久的人似乎并不完全理解PlayStation这一决定的全部影响。毕竟,拥有一张光盘意味着真正拥有一款游戏,这一点在PlayStation 4时代初期他就应该非常清楚。

随着游戏不断被下架,拥有实体发行版也是保存它们的唯一途径,而无需经历极其复杂的程序,例如一位忠实粉丝为了找回一款移动端《最终幻想VII》(Final Fantasy VII)衍生作品而不得不经历的艰难过程——如果没有他们的努力,这款游戏将彻底消失。


文章标签: #PlayStation #实体光盘 #数字版 #二手市场 #游戏业界
菠萝老师先生

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。