宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)领导的日本发行商原计划于去年在Nintendo Switch 2上推出《艾尔登法环》(Elden Ring),但最终选择不在移植质量上妥协,将《褪色者版》延期至8月28日。从最新实机画面来看,这家日本开发商做出了正确的选择——与去年的版本相比,画面表现显著提升,这对即将推出的《黄昏之血》(The Duskbloods)而言是个极好的兆头。

底座模式30帧,但稳定
《艾尔登法环》Nintendo Switch 2版的最新实机画面由《Fami通》和电ファミニコゲーマー等日本媒体分享,展示了游戏在底座模式和掌机模式下的运行表现。虽然未能达到60帧,但Switch 2在底座模式下似乎能更好地驾驭这款游戏——实机画面显示,即便在激烈的Boss战中也没有出现任何卡顿。虽然30帧对于此类游戏并非理想之选,但FromSoftware的粉丝们过去为了享受《血源诅咒》(Bloodborne)这样的作品曾忍受过远为糟糕的体验——这款游戏在PlayStation 4上的帧节奏问题对游戏体验造成了显著影响。
在掌机模式下,《艾尔登法环》的表现似乎也相当不错,尽管实机画面确实显示Boss战时会出现一些帧率下降。由于距离发售尚有10天,这些卡顿问题仍有可能在发售前得到修复。
《艾尔登法环》Switch 2版性能为《黄昏之血》带来良好预兆
虽然FromSoftware在过去的几年里开发出了一些最佳的动作角色扮演游戏,但不可否认的是,在技术层面,这家日本工作室远非最先进的——其游戏通常存在一些未能完全解决的问题,例如前述的《血源诅咒》,甚至《艾尔登法环》在PC和主机上首发时也如此;有些游戏则需要在PC上安装Mod才能充分发挥潜力,例如《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)的光线追踪Mod。
因此,看到《艾尔登法环》在Nintendo Switch 2上的显著改进,我们完全有理由对《黄昏之血》感到乐观——这是该工作室今年晚些时候推出的下一款游戏,将作为Switch 2独占作品发售。由于FromSoftware使用自有的专有引擎开发游戏,为《艾尔登法环》所做的任何进步和优化都可能对新作产生积极影响。与工作室其他单人游戏相比,《黄昏之血》预计将带来相当独特的体验。
希望当封闭网络测试于8月24日结束后,我们最终能看到更多关于这款据称是FromSoftware在玩法开发上投入时间最长的游戏的内容。



