尽管续作如今常常抢尽风头,但我们也不应忘记初代《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)当年是何等的开创性。这款游戏讲述了第二部故事线之后约翰·马斯顿(John Marston)的历程,其悲剧性的叙事、令人上瘾的玩法和完整的开放世界,在当时确实超越了市面上几乎所有同类作品。

话虽如此,如果你今天再回头玩这款游戏,它在画面表现上的确已经开始显露出岁月的痕迹,远达不到我们后来在续作中看到的那种水准。幸运的是,如果你正打算重温一遍,也未必非得忍受这些——因为有热心的粉丝们正在齐心协力改变这一状况。
在Nexus Mods网站上,你应该能找到“现实救赎”(Reality Redemption)模组的下载页面,这个模组在开发停滞了一段时间后,如今正强势回归。这是一个野心勃勃的大型翻新项目,旨在改善从整体画面到游玩手感等方方面面。
在分享该模组背后的设计理念时,开发者曾在官方简介中发布过以下内容:
“《荒野大镖客:救赎》是有史以来最出色的西部题材作品之一,仅次于它的续作和后续作品。然而,由于这款游戏年代久远,各种游戏玩法和视觉元素已显得过时,不符合当今的游戏标准。‘现实救赎’旨在通过更好的纹理、模型和天气循环来提升这款游戏的视觉保真度,修复连贯性错误,同时改进其游戏元素,以求带来更流畅、更真实的体验。”
该模组带来的改动列表相当详尽,改进了超过300个道具纹理,以及角色和载具纹理,还有各种草木植被、光照效果和体积云。游戏画面因此大为改观,如果你在玩腻了《荒野大镖客:救赎2》后想要回归前作,本作也不会让你感到太过难以适应。
《荒野大镖客:救赎2》中的亚瑟·摩根望向镜头Rockstar Games
就整个《荒野大镖客:救赎》系列的未来而言,其不确定性远超玩家社区的预期。Rockstar规划的两部曲故事线已经完结,但完全抛弃这样一个广为人知且成功的IP,在商业上无疑是疯狂的。重心在一段时间内理所当然会放在《GTA VI》上,但我们完全有理由期待,有朝一日能再次探索一部全新的西部题材作品。
《荒野大镖客:救赎》是一款开放世界冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,Rockstar Games发行。该作于2010年5月18日发售,因其深度的游戏玩法、引人入胜的叙事和广阔的西部开放世界而备受赞誉。



