今年在加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心和本田中心举行的D23活动上,史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)公布了《王国之心IV》(Kingdom Hearts IV)的新预告,并宣布其发售窗口为2027年底。这一时间点可谓恰逢其时,因为该系列将在明年迎来25周年庆典。

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新预告显示,以墨西哥亡灵节传统为主题的2017年皮克斯(Pixar)电影《寻梦环游记》(Coco)中的世界将出现在《王国之心IV》中。这家日本发行商还分享了以下游戏概述:

随着《王国之心》系列临近25周年,一段全新的冒险就此展开。索拉(Sora)在陌生的“四方世界”(Quadratum)中苏醒。当他寻找从这个现代都市返回原本世界的方法时,他的伙伴唐纳德(Donald)和高飞(Goofy)则深入冥界,希望能找到关于他下落的线索。

令人兴奋的快节奏战斗系统使玩家能够将攻击与魔法无缝融合,并通过一项创新的战斗功能创造连击。玩家可以切换索拉挥舞的键刃(Keyblade)来释放独特的攻击,使战斗的节奏与个人策略和游玩风格保持一致。

《王国之心IV》于2022年4月在该系列20周年庆典上首次公布,开启了名为“失落大师篇”(Lost Master Arc)的新剧情线。游戏的故事发生在《王国之心III》(Kingdom Hearts III)事件结束约一年后。索拉在使用了觉醒之力拯救凯莉(Kairi)后,在一个以东京涩谷和南青山为灵感的大型写实城市“四方世界”中苏醒。

在那里,他与斯特雷利齐娅(Strelitzia)重逢,这位键刃使者曾在手游《王国之心Union χ》(Kingdom Hearts Union χ)中登场。系列总监野村哲也(Tetsuya Nomura)将“四方世界”描述为“与现实不同的幕后世界”,不过他指出,从其居民的角度来看,这个世界感觉完全真实。“四方世界”将在游戏初期作为索拉的行动基地,索拉在南青山的公寓将成为玩家的初始据点,之后他将前往其他世界并返回。

在玩法方面,此前的预告展示了流动动作(Flowmotion)移动机制的变体回归,以及魔法和索拉的标志性键刃战斗等熟悉能力。实机画面还显示索拉使用键刃的钥匙链作为抓钩,并以类似《王国之心III》的方式攀爬建筑外墙。

《王国之心IV》采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,将登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X和Nintendo Switch 2平台。


文章标签: #动作角色扮演 #史克威尔艾尼克斯 #迪士尼 #Pixar #未定发售

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